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第一百一十八章 繁琐的设定和新的脑洞(1 / 2)

 【三国】是目前为止,周林飞最用心设计的游戏。</p>

前世的游戏经验,只能起到辅助的作用。对于周林飞来说,帮助并不算太大。</p>

想要将两个不同的游戏,融合到一起,这是相当困难的事情。</p>

“这么多武将,每个都需要编写一套技能,我已经闻到CPU在燃烧。”朱景平敲下最后一段文字后,感觉整个人都轻松不少,“总算完成设定工作了,魏国这么多武将,你都交给我来做,是不是有点过分啊?”</p>

“能者多劳。”周林飞笑眯眯的样子,总有一种欠揍的感觉,“更何况,我做的帮你还多。”</p>

几乎所有人物技能、属性设定,周林飞都要过一次手,更何况,除去魏蜀吴以外,剩下的那些谋士、武将,都是周林飞自己在做。</p>

朱景平等人,在周林飞原有的设计稿上,只负责技能方面的设定工作。</p>

虽然,也十分头疼,但还是取得了不错的成果。</p>

“研发进度比我们想象中的要快上许多。”张佳瑶也总算完成了自己的任务,“还好三国人物形象深入人心,模型这边的工作就省事不少。”</p>

作为研发组主力成员之一,张佳瑶的任务并没有她说的那么轻松。</p>

即使是使用现有资源,光是分类、优化、归纳总结,都是一件十分繁琐而又复杂的工作。</p>

加上张佳瑶精益求精的性格,无形中也给自己增加了更多的负担。</p>

只有方世友,相对比较轻松一些。</p>

刚完成【饥荒】这个项目,正式进入核心研发组中的他,并没有接到太过繁琐的任务。</p>

主要负责的,只是地形的初步设计。</p>

不过,周林飞立志打造真实的三国。</p>

地形方面,自然要还原三国时期的地貌特征。</p>

而且,在这方面,显然有很多可以利用到的地方。</p>

比如虎牢关这样的天险,需要将他表现出来,也并非一件容易的事情。</p>

“我们现在需要考虑的问题还很多。”周林飞看着有些乐观的三人,不由得泼了盆冷水,“第一个就是时间流逝的问题。三国里面的战争,动不动就是好几个月,甚至是一年。第二,频繁的战争,会不会让玩家们感到厌烦。第三,内政体系的建设和外交体系的利用。等等,这些问题,我们都还没有找到一个合适的解决方法。”</p>

听到周林飞的话,朱景平感觉自己整个人都不好了。</p>

“喂,我们这才刚刚开始起步的项目,至于这么打击我们的积极性吗?”朱景平有些不满的回应着周林飞,“再者,这不是你的工作内容吗?”朱景平从桌面上,拉出一份文档,上面写着长长的一排工作安排。</p>

“按照计划,你刚刚说的那些,可都是你自己的任务哦。”张佳瑶也凑了过来,指着上面的内容说道,“这么一看,我们的任务好像已经完成一半了?不过,某个人的苦日子才刚刚开始。”</p>

“某人如果好好说话,我们也不是不可以出点力气的。”朱景平也许是跟张佳瑶一起久了,也慢慢学会调侃别人。</p>

周林飞挺喜欢这样的氛围,“如果你们觉得我可怜,我也不是不能多分配一些任务给你们。也许,这样你们才能知道,尊重老板是一件很重要的事情。”</p>

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