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第二百三十五章 进军房地产(1 / 2)

网游之三国时代 张浩古 更新时间 2019-09-15

 由于我现在的状态中,武力效果数字太大,看上去不容易看清,我在这里取前两位来说一下:

物理攻击:约5900万,魔法攻击:约3600万,五行攻击:约4700万,精神攻击:约3600万,防御(物理防御、魔法防御、五行防御、精神防御一致):约1亿7000万,生命值:约6亿,魔法值:约5亿2000万,命中、闪避(相差不大):约6亿4000万,生命恢复速度:约600万/秒,魔法恢复速度:约500万/秒,攻击速度:约400万,移动速度:约200万。

以我现在接近2亿的防御,在大家现在普遍不到500级的情况下,恐怕无论装备多好的武器,都不能破我的防御。而我的闪避高达6亿,以大家现在的命中率,更不是轻易可以破闪的。除此之外,我还有6亿的生命,更是血牛中的血牛。另外,还有9%的无敌状态,也就是基本上十一招中间能够碰上一次持续4招的无敌状态。也就是我如果能够具有扛过11招的能力,就可以获得连续4招20倍的防御。

攻击方面,虽然最高的物理攻击只有防御的三分之一,最低的魔法攻击和精神攻击只有防御的五分之一,但这是对我自己而言,如果碰到其他的对手,可以完全用秒了。对比一下,吕布他们的防御只有500多万,闪避只有1000多万,生命只有不到2000万,就是对上他们,我也可以轻易秒掉。同时,还有10%横扫状态的机会,跟无敌状态一样,每十招中可以有4招攻击增加20倍,碰上我自己光着身子,都可以被秒掉了。

另外还有攻击速度和移动速度。

攻击速度是按照0级时候的速度来加以参照的,例如剑士0级的时候挥剑的速度为0.5次/秒,那么我现在的攻击速度为400万,也就是每秒可以挥剑200万次。释放魔法的速度和使用大招的速度稍为慢些,但以魔法速度为挥剑速度十分之一,大招速度为挥剑速度百分之一来计算,现在我也可以每秒钟分别用出20万个魔法和2万个大招了。

移动速度则是以0级的时候每秒移动1米来作为参考。以我现在的移动速度,也就是每秒可以移动4000里,赶得上宇宙飞船了。

当然,排除作者YY的成分,这些变态属性主要是用来应对即将到来的任务的。否则这样的状态就没有什么意义了。当然,主角色在各种属性全满的情况下,比七匹狼现在的属性还变态。各位读者大大就不要拷问本人了。

其实玩游戏玩到现在,运营方大约也是要给我们一个爽一下的机会吧。试想,带着600亿的大军,以如此无敌的状态出去打仗,而且打仗的目的不但跟游戏中的利益相关,更是跟现实利益相连的,如果还觉得不爽,那就没有办法了。只要大家玩的爽,游戏就有人玩,这是颠仆不灭的道理。

不过我在满足了自己的好奇心之后,热情已经大减。当然不是玩游戏的热情,而是对于现在状态的热情。对于我来说,这种变态的状态只是平常。

我现在更加关注的是,600亿大军的背后,由170多万玩家和430多万npc组成的有地一族将会给游戏中的经济带来的巨大影响。

尽管这些玩家和npc真正有钱的没有几个,但土地本身就是资源,土地就是根本。有了土地,所有的经济活动才能运转起来。

由于这次分田分地的活动发生在公测就要结束的时候,可以预计,这些土地必将带入到正式运营中间去。到时候在公测中取得的土地肯定要被系统收回,或者至少是冻结。那么正式运营之后的一切经济活动就必然发生在这些土地上。也就是说,在正式运营前期大家不能在游戏剧本中获得土地资源的时候,这些土地将发挥重大的作用。

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