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第928章 跟风的代价(1 / 2)

网游之三国时代 张浩古 更新时间 2019-09-15

 法国佬虽然创造了一个新的阵型,但从来也没有认真地考虑过如何去攻破这个阵型。总之他认为自己有这个阵型就ok了,以后就可以靠着这个阵型打天下。所以现在碰到自己发明的阵型,法国佬立刻就懵了,以至于七妹率军发动狂攻的时候,他还在发呆。

七妹选择的进攻比较谨慎,根本就不轻易冒进,行军之间组织有序,缓缓向前推进,保持着对对方的压力。法国佬哪曾见过如此精良的兵力,攻击对方的打算立刻抛到了九霄云外,首先防守好自己的阵地才是第一要务。这是一场典型的诸葛亮和司马懿之间的战斗,只可惜法国佬目前还不适应司马懿的角色,他的防御都立足于预判,一旦双方打到胶着,法国佬就失去了自己的锋锐。

战场在一点点向着法国佬的纵深延伸,法国佬被迫放弃了前沿防线,集合全军退守第二道防线。他准备再次组织预判埋伏。不过七妹依旧没有给他机会,光明正大的攻击模式看起来繁琐而缓慢,却是对付这种预判式防御最有效的方式。直到七妹突破法国佬所有的前沿防线,法国佬依旧毫无建树。而接下来,七妹的大军已经进入广阔的平缓地形了。

而这正是法国佬的心理底线。他很明白,打到这个份上,七妹将在他的后花园中闲庭信步,他的领地上将再也不得安宁。他需要更多的时间来消化这一场比赛的失败,所以他必须现在就认输。否则下一场他还不知道是怎么死的。至此,中国玩家以四战全胜的战绩结束了这个小组本轮的比赛。

剩下的一场比赛在俄罗斯人和英国人之间展开。这又是一场双方都输不起的比赛。同时,这也是一场“四柱阵”的对决。所谓“四柱阵”,是论坛上刚刚取的名字,用以形容上一轮联盟玩家广泛使用的那种阵型,因为复杂地形都位于四个角上,仿佛四个柱子,因而得名。联盟玩家就是风向标,在上一量使用这个阵法之后,很多选手都开始跟风。

而在对四柱阵进行研究之后,俄罗斯人和英国人不约而同选择了进攻平缓的地形。这种地势比较开阔,方便双方调动兵力。而且平缓地形是联系四柱的交通要道,谁能够掌控平地,谁就能够掌握对方的命门。而如果双方都采用这个阵型的话,谁能更先到达对方的领土,谁就能够占据先机。所以比赛开始之后,双方都向对方的领土狂奔。最终没有意外,双方都在界河上空相遇。结果阵地战演变成简单的空战,双方互不相让,界河上空寸土必争,都想将对方压迫回去,却又都没有那个能力。拉锯之后,都只有少量兵力能够突破到对方身后,回头再战立刻就会被对方消灭,孤军深入也不能发挥什么作用。最终双方很有默契,各走各的路,分别带着残余的大军攻入对方的领土。

此后,各自残余的兵力就分别在对方领土上打起了游击战。而各自的防守兵力则千方百计在后方卡位,阻挡对方攻击兵力继续深入。激战之后,随着攻击力量的大量阵亡,防守力量远远大于攻击力量,这给攻击形成了一定的难度。但游击战可以抵消兵力的劣势,只要给自己留有足够回旋的空间,就可以立于不败之地。

只不过在对方领土上打游击战,却有一点是不爽的。因为对方阵地上的布置,自己并不完全清楚。随便以1000弓箭手稀稀拉拉地埋伏在平地上,扼守住一些卡位防守的兵力难以到达的地方,就可以逐渐消耗对方的兵力。虽然每次对方遇到的埋伏很少,损失也不会太多,但积少成多,那个数目也是可观的。

双方都是同样的战术,一直持续到比赛结束。最终计算小分,俄罗斯人以微弱的优势取胜。

五轮后第二小组积分:十四妹,5分;马桶、五弟,4分;美国人、俄罗斯人、七妹,3分;法国人,2分;英国人,1分;菲律宾人、日本人,0分。

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