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第1009章 谁的职业更多(1 / 2)

网游之三国时代 张浩古 更新时间 2019-09-15

 所以我现在的将格也不叫“普将格”,而是“普将一格”。我的基础将格也从原来的619级统帅格变成了489级统帅格。初始将格也从原来的17级统帅格变成了副将二格。

无论如何,在这个剧本中,统帅十五格的曹操目前都是我暂时难以望其项背的。实际上在其他剧本中,尤其是黄巾剧本和怒鞭剧本,游戏到现在,我早该已经是几千级的统帅格了。但这个剧本到目前为止,我还是普将一格,可见这个剧本在各方面都提高了难度。这时候如果能够在曹操那里转职,那无疑是千载难逢的机会。

向曹操说明来意。曹操对此非常高兴。要知道目前在许昌,也就他跟我两个实权人物。一旦我在他那里转职,我从一定程度上就成了他的人。在这方面曹操非常愿意付出。毕竟现在他手底下,暂时还没有大将,目前跟他最近的人也是我。最终曹操决定,不但我本人,他也愿意为我的私属兵力转职。

打开曹操的职业列表,我才发现曹操是一个职业库。虽然跟大剧本的我没法相比,但在这个剧本里,的确仅仅从他的职业库,就可以解释他为什么可以称雄天下了。目前曹操那里可供选择的职业有:槊将、剑士、诗人、谋士、能臣、奸雄、夜行者。槊将和剑士为一级0转职业,诗人和谋士为二级0转职业,能臣和奸雄为三级0转职业,夜行者为四级0转职业。职业的分级主要是根据未来职业发展来判定,发展越好,等级越高,职业收费也越高。在曹操这里,一级职业的收费标准为系数1,二级职业为系数10,三级职业为系数100,四级职业为系数第一个职业需要的参考支出常数为一个电币,转职第二个职业为第三个职业为一个核币,第四个职业为第五个职业为一个土币,第六个职业为第七个职业为一个泥币。一言以蔽之,学习可以,但要烧钱。我算了一下,假如第七个职业为夜行者的话,那就需要1000个泥币。目前这个剧本的基本货币为雷币,这样算下来,转职需要1000万兆雷币。这实在是一个天文数字。而且此后在继续转职中,将以0转时候花费的资金用来作为支出常数收费。

顶级武将的职业,一个字可以概括,贵!但同样也可以用另外一个字来概括,好!这年月,越是贵的越要学,谁让这个剧本这么难搞呢。再说俺什么都缺,就是不缺妖币。随时可以换钱用。有整个“义妖国”作为后盾,再加上四个剧本的经营,完全够了。

但如此一来,我在转职的时候对每种职业转职的先后顺序也进行了排列。夜行者第一,奸雄第二,能臣第三,诗人第四,谋士第五,槊将第六,剑士第七。这样一来,我的花费就变成了夜行者1000电币,奸雄一个核币,能臣100个核币,诗人1000个核币,谋士10个土币,槊将100个土币,剑士一个泥币,合计一个泥币110个土币1101个核币1000个电币,跟上面的计算相比,花费只是千分之一。

看到我以这样的顺序转职,曹操大笑。似乎我这种选择很合他的口味。接下来曹操又对我进行了一转和二转。一转和二转的时候,职业名称都没有变化。这实际上是高转职业的专利,可以当做低转职业来转职,只不过收费较高,好处是能够学到更加有针对性的技能,技能效果要高出普通的低转技能。

再接下来就是学习技能了。目前形势并不明朗,有了小刘协的提携之后,我已经对是否跟着曹操干有些动摇了,谁也不知道将来曹操还跟我是不是盟友,所以能够在他这里学的技能我必须全学。否则将来掏钱也学不到,那就没有后悔药可以吃了。一股脑儿将七个职业的21个必学技能63个选学技能全部学了。游戏币不是问题,游戏币花不出去才是问题。与其让游戏币在游戏里烂掉,还不如多学些东西,提升自己的实力,可以赚取更多的游戏币。

七个职业转职之后,持续绝对属性点的增加情况为:槊将力量6,剑士力量3敏捷3,诗人精神6,谋士敏捷3精神3,能臣敏捷4精神2,奸雄敏捷5精神1,夜行者敏捷6。合计增加力量9敏捷21精神12。将格提升42级,目前为偏将三格。目前我每级新增的绝对属性为力量10体质1敏捷37精神13,移动速度相当于60级,攻击速度相当于30级,五行攻击和魔法攻击相当于50级,在怪物攻山之战中,胜算已经大增。

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