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第1253章 再夺徐州(1 / 2)

网游之三国时代 张浩古 更新时间 2019-09-15

 这一场我分在了曹à阵营的一方负责攻占边境上的一座小村庄刘备阵营的兵力在村庄里负责防守我军兵力在外面负责进攻这是一个比较费力的活毕竟人家占有地利如果不采取非常手段我军的伤亡率肯定大过于对方不过对于我来说这并不是问题毕竟我手底下有着13个参帅部的原始部属仅仅是堕落天使就达到一个彪这些兵力在战争中已经提升了足够的将格和兵种等级p都已经打不动了此外我还有710个军的炮龙兵整整七个曹帅部的远程攻击同样已经p不破防到时候这些可都是攻城的利器连皇城都敢打更何况是小小的村庄当然根据我一贯低调的原则这些压箱底的兵力我可必须全部保存起来主力还是要派上那些召唤利用召唤的空中打击力量一方面提升召唤的将格另外一方面也抵消对方的防守优势

这其中七个人的“好古常规军”当然更是要派到前线去提升等级了还有原始部属兵种是活的先给他们换一个兵种让他们冲上去得点军功也是好的毕竟这些兵力的将格较高战斗力还是比较强的只不过一旦换兵种他们的实力也难以跟p抗衡对于自身将格、军衔的提升意义并不大但如果把敌人引出来打那意义又不同了随着玺灵兵给我恢复了更多的兵种我现在已经决定要分梯次地提升我的兵种等级这样我军在不同等级的时候都能够恰好换上一个跟p对掐的兵种那样就更加圆满了不过现在么还在兵种养成的阶段得慢慢来这一场还需要打一场血战

目前每个玩家可以带入的领地兵力除了我之外都在一个部左右战场合计兵力为一个师合计空军召唤为六个军地面召唤为一个曹帅部而我则带入了一个裨帅部的原始部属全部换成西凉马贼兵种外加所有一个副帅部以上的空军召唤和一个普旷部以上的地面召唤我首先出动一个师的原始部属以西凉马贼兵种进行远程打击同时六个军的空军召唤外加一个曹帅部的地面召唤全部向对方的村庄扑去

对方显然对p的防御能力并不自信生怕我军突破了p的防线为了拥有更加巩固的防御优势将自己的召唤也全部放了出来而这正是我想要的目前我派出来的原始部属基本上都是新征的新兵蛋子一个个都还没有军衔只要对方的召唤一直摆在前面我的原始部属肯定有机会提升军衔的而且我已经想好了到时候轮换上阵让所有尚未提升军衔的原始部属都上来玩一玩不过想是这样想却不好实行毕竟对方召唤数量太少不够塞牙缝而且我军如果要进行大规模兵力调动一定会吓得对方龟缩在里面不敢出来对于接下来的作战不利所以还是便宜了这一个师的原始部属让他们提升到参将以上军衔就好了

尽管我的原始部属杀敌够多但是双方都在损失兵力一时之间也没有人发现猫腻相对来说原始部属杀敌的速度够慢毕竟人数太少而对方的召唤加上p对我军的剿杀就快速多了转眼间我军召唤损失一大半而敌军召唤却损失较少尤其是我军的空军召唤基本上就是给守村兵力上菜毕竟对方有p坐镇同时还有巨量的地面召唤坐镇这时候对方的都督终于发现有便宜可捡了立刻下令全军出击包围歼灭我军对方本来人数就多还有一个军的p兵力一旦完成包围之势我军肯定会被包饺子而对方都督不知道的是这正是我等待已久的时候撤退的命令下达之后我军已经像á水一样退了回来不过我军看起来逃得狼狈却逃得非常有序原始部属道路畅通不但从容退却偶尔还回头色上两箭每一箭都可以夺去敌军一个召唤的性命

但敌军都督并没有看到这点只是忙着追击因为我军在前面逃对方的召唤一直保持着距离只有p追得比较快很快就追入我军之中大肆屠戮但如此一来对方的p兵力也就孤军深入距离大部队越来越远了

眼看敌军p追过了一定距离已经不足以在我军截住后路之前回村了我早已集结起来的p兵力和另外一批召唤离弦之箭一般冲向了敌军的后路敌军都督看到我军这股生力军立刻就明白了我军的意图撤退的命令立刻下达但这时候已经晚了我军迅速截断敌军后路同时向敌军发动了反包围着急撤退却退不回去的敌军大làn被我军四处冲断甚至在我开始招降的时候竟然有两个营的敌军战场归降有人归降局势就不可控制了对方p都是第一次经历这样的大战而且都是一个曲的玩家拼凑起来的兵力根本就没有归属感随着阵亡越来越多归降的也越来越多最终竟然有三个师的兵力归降余下兵力奋力战死整整一个军的p兵力落得全军覆没而我军只损失了一个营的p跟六个师的收获相比实在不算什么了而对方的召唤也在这场血拼中损失殆尽甚至对方一起出战的玩家和si属兵力也同样被我军搞定接下来对方的村庄几乎不设防被我军趁虚而入从容拿下

战争结束我军以5%的损失(这种战争只计算p损失)得到六倍奖励不过这种战争的六倍奖励没有军职奖励只有等级、将格和军衔奖励其中si属兵力没有军衔奖励p没有等级奖励而p的军衔奖励也是按照从校尉到曲长各自奖励四级到一级其他p没有军衔奖励只有战争经验和军衔经验但玩家本人却可以得到等级、将格、军衔的全奖励而且还有职业奖励

除此之外因为我军帮助曹à攻下了这座村庄作为战场总指挥的我也得以成为这个村庄的村长其实这场战争大约5000万的玩家都会成为战场都督而其中2500万人又都会在村庄攻击战中获胜成为村长不过最终只有积分靠前的100个玩家会成为系统村庄的村长其他玩家得到的将只是玩家村庄而这100个幸运的村长麾下的一个曲玩家队长还会成为大领主伍长成为中领主普通玩家也会成为小领主这就赚大发了

至于六个师的降兵将分成四份每份三个营由每一级军职的玩家瓜分最终我一个人就得到三个营的兵力四个队长则各自得到3.75个所的兵力20个伍长各自得到0.75个所的兵力普通玩家得到三个部的兵力也就是说去除战争损耗人人都从战场带出了至少一个所的兵力我带出的兵力则达到了近16个所

此外就是“好古常规军”和一大堆兵种都在这次战争中提升了一个品阶一个成色一个等级这才是我最想要的就连西凉马贼兵种虽然没有得到品阶和成色的提升也得到了12个等级的提升毕竟这个兵种杀敌超过200个军直接累积兵种等级就提升了12级这进一步提升了这个兵种的实力

另外让我感到喜出望外的是玺灵兵给我恢复了张威军这个兵种这可是一招一的万招一实力兵种曾经升格过的目前又成为我的一个大杀器兵种所以我已经决定接下来要先将西凉马贼这个兵种提升起来张威军将作为我的日常兵种了

至于六个职业的奖励都非常ji肋曹à是不可能在玩家战中进行慷慨奖励的

大汉大战区的帝国战区搞定接下来就是人族、龙族、妖界一共59个其他战区的玩家战过程基本上大同小异好古常规军、好古龙族军、好古妖界军都提升到超二十八阶临一色+31级其他兵种也各有提升由于这些兵种在人族和妖界都可以得到提升所以现在已经至少是超二十五阶临一色+31级兵种了跟三界的玩家领兵种差不多最终我在三界都得到了三个军的p兵力各自拥有20个村庄级系统领地每个战区一个同时两个裨帅部的原始部属历经了八次兵力的提升每次提升到十倍现在已经是两个副旷部的兵力单单堕落天使就达到一个副帅部此外将格方面招得越早的原始部属等级和将格提升也越多除了当初那些统帅5000格以上的原始部属之外其他原始部属最多提升到偏帅三格拥有三级武将的实力最少为无将格但有10%兵力至少是牙将三格已经是五级武将了

不过其他玩家的原始部属也各有提升毕竟战争的目的都是攻略村庄绝大多数玩家都保住了自己的原始部属前后40场战争同样得到八次兵力提升虽然每次只提升五倍但每个人也差不多有两个师的原始部属了

于是战争也到了第四个阶段阵营战了阵营战也是随机选择阵营如果一个阵营超过对方1%兵力或者超过对方阵营10人则不能再加入只有等到另外一个阵营人数提升之后玩家才可以继续加入这个阵营1%兵力不足10人按照10人计算1%兵力超过10人则按照1%兵力计算兵力按照玩家数计算玩家可以带入任意数量的p和si属兵力一般来说每个玩家都带入了全部兵力毕竟战争是可以拿军衔经验的不拿白不拿

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