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第1284章 曲阿兵(1 / 2)

网游之三国时代 张浩古 更新时间 2019-09-15

 全文字无广告妖界照例按部就班格陵兰战区终于结束了回家战下一个游戏日开始将是我冲出列岛龙州的时候到了而后面的战争应该又是按部就班地中龙国无战事天竺龙国战区我军继续推进到三区和七区而在华龙国战区新的回家战又开始了这一次我居然抽到运河龙州而却分在长龙州看到这个结果我又无言了因为我非常清楚接下来运河龙州周边若干水域打算回家的玩家估计要占全世界玩家总数的一半以上估计就要掉入运河龙州这个陷阱了毕竟第一个游戏日我不在运河龙州其他玩家不清楚情况每个玩家只能看到自己阵营的标记而发现不了其他阵营玩家的具体阵营这就是回家战的凶险之处当然这个游戏日我还是照例带着长龙州回家的玩家搞定了长龙州的土著一切看上去都没有异样

人界好望国无战事阿特兰蒂斯无战事罗马战区终于拿下埃及州这也意味着三个战区将在下一个游戏日同时重新开始下一次争霸剧情了而帝国战区中新的争霸剧情战已经开始这个战区就是按部就班了跟此前的争霸剧情大同小异

不过这个游戏日多出了一种新的剧情战争大战区剧情目前因为妖界还在按部就班所以暂时还没有到大战区剧情的时候目前这种大战区的剧情战争还在准备期将作为下一个游戏日的头牌战争而出现而原本在下一个游戏日开战的西海龙宫大战区的头牌战争将顺延一个游戏日这次大战区剧情战争将在大汉大战区爆发第一场战争就是“倭寇西来”战争地点在扬州会稽郡一带帝国将从扬州、徐州、荆州、交州四个州调集兵力出战而倭寇则将倾全力出击中国玩家和曰本玩家分别加入大汉阵营和倭寇阵营作战其他国家的玩家可以自己选择阵营加入最终的结果毫无悬念除了曰本玩家之外全世界玩家都加入了帝国阵营

黄巾剧本这个游戏日的头牌战争在阿特兰蒂斯战区依旧是毫无悬念罗马战区的战争也没有悬念帝国战区这个游戏日的战争为“白马之战”跟此前不同的是这一战我不在曹操阵营而跟刘备一起在袁绍阵营目前我的麾下拥有114个牙帅部的npc兵力超过了一个偏帅部外加两个牙帅部的准玩家兵力也就是我的私属兵力达到了265个牙帅部个偏帅部刘备带着一个副帅部跟随袁绍的一个大帅部曹操那边则是两个副帅部的兵力

战争开始照例是关羽斩颜良诛文丑由此带来的后果就是袁绍在后方知道这件事了于是袁绍把刘备找过来问冀州将士一个个都对刘备怒目相向刘备当然不知道关羽在那边干啥只能搪塞可能是看错了于是袁绍给了刘备一个任务要刘备去打曹操证明给他看不过不能刘备本人去刘备要陪着袁绍喝茶打仗的事情则让我去袁绍的意思已经很明明白白了你刘玄德到底有什么猫腻他暂时不想知道但如果我这出去打仗有什么不对头刘备的小命多半就没有了

既然如此我也只有硬着头皮带兵出去打仗当然对此我是非常乐意的要知道刘备这一喝茶他的一个副帅部的兵力也就暂时归我带领了由此我又可以带入两个副帅部的私属兵力了也就是说我的总兵力达到三个副帅部外加个偏帅部相当于四个副帅部接近一个大帅部的兵力同时带入私属兵力只有多的没有少的这也意味着从此以后我的两个副帅部的私属兵力将一直带在身边了由于在徐州两场大战中我的兵种等级已经得到大力提升所以我也不急着提升兵种等级相比之下直接拿军团经验和战场经验提升等级恐怕更是王道

由于曹操只有两个副帅部的兵力所以我的作战策略也就非常清晰了直接将曹操的大军包围然后带兵往前冲尽管这个剧本中npc不能使用玩家的兵种但我军的npc跟对方相比并不差尤其是在我的军中照样有着虎豹骑这个兵种有两套原始传承者传承兵种的品阶更要高过于曹操的虎豹骑也就是我军的虎豹骑实力要超过对方的一半此外九次战争中间我还制造了440个超级武将以这些超级武将打头虎豹骑跟随在后所到之处无不披靡

眼看我军的势头凶猛曹操不得不再次派出关羽来作战而我打了几十个回合之后只说了一声“二哥得罪了”然后就一把将关羽活捉接下来曹操不得不亲自率军突围这时候提升炮龙兵兵种等级的时候也就到了轰隆隆的炮声中曹军高级将领从曹操以下全部被轰成齑粉如此一来曹军也就彻底乱套了两个副帅部的兵力除不到一个曹帅部战死之外全部归降我军当然其中还有七个偏帅部的兵力要么被我劝降要么被我信任掉了

曹军全灭袁绍的怀疑自然也就消除了我对擒获关羽只字不提只说被我一炮轰了因为作战的都是我军袁绍也不清楚刘备听得汗毛倒竖直到回到营中见到关羽才长出了一口气此战后我的npc总兵力达到三个副帅部军衔也提升到大帅了刘备当然是高高兴兴地任命我为大帅白马之战也就此结束此战后我手底下拥有三套曹操以下的曹军将领虎豹骑已经超过曹军虎豹骑两倍实力了这也意味着孙家军、白耳兵这样的兵种也已经只有我军虎豹骑三分之一的实力了同时这一战让我的虎豹骑数量达到了一个偏帅部数量上也已经达到了相当的高度接下来的国战中这些虎豹骑可以派上大用场了

转眼第二个游戏日到来又是一个国战日今后每个国战日都将是大战区的头牌战争日所以这个国战日怒鞭剧本的头牌战争也就是“倭寇西来”战争了不仅怒鞭剧本如此黄巾剧本也出现了这个“倭寇西来”的战争此前的剧本因为按照另外的战争体系没有这种大战区剧情战争不过在下个剧本时代所有剧本都会有这种战争了

大战区剧情战争每个玩家首先将格等级要清零可以带入一个基本私属兵力必须是无将格0级兵种也只能是无品阶1级同样还可以带入一个基本npc兵力不能使用玩家兵种只有原来的兵种且只能是无将格兵力最终我只能带入一个原始玺灵兵一个炮龙兵一个骷髅兵一个其他私属兵力一个npc炮龙兵一个npc骷髅兵一个普通npc兵力其中普通npc兵力我选择了鲜卑骑兵这种弓骑兵兵种可以远程攻击到时候可以为我带来更多军功尤其是在玩家将格和等级清零的情况下这就更加重要了此外其实我还可以使用劝降的不过我想到最近我使用这个技能太多估计已经列入系统的黑名单了到了下一个剧本多半这个技能就用不上了还是未雨绸缪的好所以我决定在大战区剧情战争中不再使用这个技能

战争还是将玩家编制在一起配备npc军官一共是十个游帅部的玩家当然这十个游帅部实际上相当于30个游帅部包括十个游帅部的私属兵力和十个游帅部的npc兵力只不过所有的私属兵力和npc兵力都由玩家自己率领没有进入编制只有玩家军职提升后这些私属兵力和npc才能进入编制

第一场战争爆发在曲阿港我军除了玩家兵力之外还有四个参帅部的npc兵力参战对方除了一个曹帅部的玩家还有一个裨帅部的npc兵力参战双方的兵力都只是一招一兵种

尽管我没有使用劝降技能但威慑技能却是被动技能虽然目前只是1级但也信任掉了五个游帅部的倭寇npc一个路的曰本玩家两个路的曰本玩家私属兵力和两个路的曰本玩家npc兵力这让我的将格一下子就提升到统帅二十五万格等级也提升到338级于是这也就意味着我又成了当前战场上最牛的人了不仅如此跟我组队的四个私属兵力外加火凤凰也提升到统帅五万格257级了也就是目前我以及我手底下的八个兵全部都成了杀神

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