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网游之三国时代 张浩古 更新时间 2019-09-15

 更多jīng彩械,请前往亲亲械网,。.两亿玩家领兵力,也就是两个偏帅部的兵力目前每个国战区的玩家领,只有15亿,相当于三个副帅部的兵力而分布到17个州,不到一亿玩家领,相当于不到一个偏帅部的兵力像中国区的夷州,南北都只有一个敌人,所以可以进行“三三”分布,也就是钓鱼郡、高雄郡各3000万玩家领兵力,其他玩家领兵力分布在岛内各处,随时支援但像吕宋区这样的国战区,夷州南方同时有马来、爪哇、文莱三个国战区,分别跟高雄郡、绿岛郡邻接,加起来受到的压力达到四个方向,就只能采取“二五”分布了,每个方向不到2000万玩家领的兵力,约合四个参帅部的兵力留守的兵力作为预备队,也只有2000万玩家领的兵力而随着国战的rì益激烈,后方的预备队也早已有1600万玩家领投入了各个战场,只剩下400万玩家领的兵力,也就是四个牙帅部的兵力,还在岛上到处逡巡也就是这一次我带过来的兵力过了对方总兵力的12倍最械“械”

不过兵力的优势,并不意味着就一定胜势此前倭区钓鱼岛迎接rì本玩家的反扑,就已经说明了这个道理如果没有合理的调动,一个偏帅部的兵力调到人家那里飞蛾扑火,到时候剩下来的也就是一堆渣而已最械“械”

不过夷州本岛跟钓鱼岛不同,夷州本岛的面积比较大,可供登陆的地点也比较多,所以防守方面,不像钓鱼岛那样,防线比较短,所以也比较容易投入兵力这无疑增加了守军的防守难度,同时也降低了进攻方的进攻难度但尽管如此,海岸总伴随着山岩地形,再加上夷州本岛本身就是一个大山脉,海岸上是处处悬崖绝壁所以整个夷州本岛上,到处都是天然的关隘,有着辽阔的防御纵深但这种防御纵深,终究还是主要体现在山岭地形上,海岸一带,只要突破一处,基本上就全线突破了不过就算如此,防守方本身的兵力还是比较充足的四个牙帅部的兵力,相当于现实世界地球的总人口,用一个地球的人口来防守夷州本岛的防线,基本上也够了所以如果打正面的阵地战,我军并不占优好歹也得利用突袭,加上我军的优势,一举突破对方的防线,先在吕宋区夷州岛的平原地带站着再说

而要突袭,最大的麻烦,就是夷州本岛派往海上的巡海哨哨兵的船只,往往比普通船只快,远远看到敌军,立刻就可以飞快报信同时,因为玩家在国战中占据了主力,所以信息传递的方式也比较先进,一般来说,只要给敌军的哨船留出时间,信息就可以很快传递出去,从而让对方有足够的时间进行反应有了这个麻烦在,基本上我军奇袭成功的可能xìng并不大

所以我必须有两手规划,首先要同时做出向敌军各个方向攻击的架势,让敌军不能判断我军到底从哪个方向来其次,我军还要利用从吕宋区降兵那里得到的情报,装作是从钓鱼郡退回的吕宋区败兵,偷偷潜入吕宋区夷州岛腹地,跟外围我军里应外合,迅打开通向吕宋区夷州岛的通道

而要潜入吕宋区的夷州岛,这个工作非由我自己来做不可因为经过几个游戏rì无数次战斗之后,不消说收降敌军得到的将格,单单是每战的战争奖励,就已经让我拿到上万个将格各种特权早在倭区钓鱼岛攻击美国玩家和帕劳玩家,就已经升到了10级现在我的组队能力是1000人,基本上每战下来,依靠招降的经验,就可以得到上千统帅800格以上的兵力至于我从我自己的玩家领带出来的蔡进炮等人,现在都已经是统帅万格以上的将格等级方面,也都升到了37级这样的兵力大约有5000个玩家领的样子,相当于两个路的兵力而我接下来就要带着这两个路的兵力潜入进去

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