阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

[VIP]1545(1 / 2)

网游之三国时代 张浩古 更新时间 2019-09-15

 【亚欧大战区】。()新的游戏rì第一场玩家遭遇战。双方玩家都达到一个部。我照例新增了一个彪的私属兵力,不过跟我四个所的私属兵力相比,已经可以忽略不计了。我军私属兵力总兵力达到七个营。所以虽然我自己的私属兵力少于NPC兵力,但私属兵力还是占主角。

NPC战。双方NPC兵力各一个营,争夺一个村庄。rì耳曼阵营无论数量还是质量都略逊一筹,在这种村庄的攻防战中,有了此前的教训,只能够退避三舍。我军又轻而易举拿下了这个村庄。

此后连续三战,情况基本上差不多,我军也从乡镇、县城一直攻占到郡城。双方玩家数增长到一个营,NPC也达到了一个路。

【罗马战区】。基本上就是超现实系统剧情和超现实追随战剧情的翻版。我军在西奈山一举消灭帝国阵营的主力,只是最终放了黑龙等人逃走,给了他们一条活路。战争爆发在其他两个剧情同一时间,只是进度稍慢了一些,所以才有我做出新的决定的机会。此后埃及、麦加、叙利亚、巴比伦、摩洛哥、以sè列各州也相继落到我的手里。

【帝国战区】。【大汉大战区】。按部就班。【追随战】。【乱战】。【阵营战】。也按部就班。怒鞭剧本在这个游戏rì的战争告一段落。

【龙游剧本】。【追随战】。在回家战第一战制造牛人之后,此后又进入了按部就班。唯一的悬念,就是接下来是否会碰到牛人。不过这个游戏rì没有碰上,所以我顺利过关。

上一章 目录 +书签 下一页