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网游之三国时代 张浩古 更新时间 2019-09-15

 () 而我本人虽然也是无差别抛shè 但对准的目标 也都是冲在前面的敌军将领 这一次照样只有rì本玩家上來送死 因为他们地势较低 所以即使进入抛shèshè程 也不能集火 就算集火 以我这一个营的站位 也差不多可以规避了 所以只要不到最前线 是不同担心这些rì本玩家的 玩家遭遇战中这些rì本玩家只失败了五分之一 现在还有两亿多取胜的 大致的兵力在两个裨帅部的样子 这样的兵力 要集火我本人也沒有多少威胁 但对于npc的威胁就比较大了 不过我军的绝大多数兵力 一直都维持在安全距离上 这些rì本玩家是挨打多还手少 其实也就是这一战跟超现实系统剧情同时 要不然rì本玩家也不会真这么上了 好歹这是第一战 都抱定了不成功便成仁的心思

所以一开始除了对对方的将领重点照顾之外 最主要的照顾对象还是这些rì本玩家 我的私属兵力都是无差别抛shè 而一个营的npc大军 则是抛shè对方的前锋将领 同时我把我的召唤也招出來了 毕竟这也是一战 再说我的召唤已经暴露了 现在当然要正大光明來拿经验 现在这些19级的召唤 在拥有70%实力加成之后非常强力 到时候可以多搞定一些前线兵力 为我打造更多的10级牛人 如果单靠我自己抛shè 是很难把一个营的npc提升起來的 而有这些召唤之后 在前线有固定的攻击目标 那样就快多了

在抛shè中 我有我的技能 这也是一个获取经验的重要方式 所以我最终按捺不住 还是躲到npc背后隐蔽起來 准备依靠点shè來给自己多提升一些兵力的等级

隐蔽点shè 就是一种现代级的打法了 首先自己埋头点shè 对方在冲锋中根本就不能发现自己 这可以完全不被对方的抛shè攻击到 也同样不会被点shè攻击到 如果再能够走位 shè一箭换一个地方 对方就更难捉摸了 所以在对方进入点shèshè程的时候 我就义无反顾跑到了最前面 第一个挨刀的 就是对方游帅 尽管npc对他也重点照顾 但却一直照顾不到 因为游帅的实力实在太强悍了 但当我开始点shè的时候 游帅的好rì子也就到头了 一箭过去 应声而倒 在99个我军成为10级的同时 对方这次进攻的主帅也失去了

不过在攻击游帅之后 我的连珠箭也因此而进入了cd 在这期间 我就要重点照顾rì本玩家了 尽管有npc挡在前面 但我方的地势高 依旧可以很方便地发现对方 玩家在战争中的特征非常显眼 首先在装备上 就可以把玩家从自己的私属兵力中区别出來 照着装备好的非npc兵力点shè 准沒有错 等到10秒的cd到了 趁机再点杀对方一个曹帅 然后就要开始靠后作战了 因为这时候对方已经冲到了面前 npc将领都已经后撤 当然 我虽然后撤 还是车到后方的大军之中 寻机点shè 对方有的是玩家 也有的是将领 这都是我现在需要搞定的 搞定将领 可以减低对方的战力 而搞定玩家 则是得到系统奖励的保证 现在我兵不多 只能依靠自己來杀 要不然奖励就跑别人那里去了 对我接下來的作战不利

不过这个过程非常高难 因为我军前线留下的都是小兵 而敌军却是将领在推进 而且对方的攻击力明显强于我方 除了我的七个召唤还能勉强抵挡之外 其他兵力都是一触即溃 我指挥着七个召唤边打边走 绝不陷于对方的包围 多打太平拳 绝不穷追猛打 而且专拣冲出來的玩家打 因为这比打将领安全多了 能够让这些召唤回去 就绝不让他们挂在这里 毕竟挂掉之后是有cd的 等到再次召唤 这一仗差不多就打完了

同时我也不忘在连珠箭的cd时间 报告对方高端将领的坐标 依靠一个营的兵力在后方抛shè 对这些高端将领进行集火点杀 npc抛shènpc就简单多了 只要命中一百次 反正能够破防 基本上也就搞定了

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