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第七卷结束主角属性面板(1 / 2)

 编号:lx10086

职业:被选召者

里程碑:【超越神灵的试炼】、【不断超越神灵之人】

传说度:2

轮回点:15490

勋章:诺亚传说勋章*1、诺亚钻石勋章*8、诺亚黄金勋章*3、诺亚青铜勋章*5

文明天赋:

【集结令】(a)

每个世界可使用一次,随机使该世界一位特殊人物对你的好感度提升至满值

基本属性

力量:40

体质:40+50

敏捷:40+31

精神(二阶突破【精神优化(一)】所有精神属性能力消耗减少30%+【强效精力(二)】精神属性关联的能量值提升50%):117+494

被动技能

1、语言精通lvmax

轮回世界内的主流语言文字,将会自动翻译成自身文明可理解的语言文字

限制:任何关于主世界及诺亚空间的词语、文字,在剧情人物感知中将被转化为无意义呓语;身处主世界时,关于诺亚空间的词语、文字,在类人族的感知中,同理将被转化为无意义呓语

2、剑术宗师lv8

(1)大师加持:剑技效果+10%

(2)宗师加持:剑技效果+20%

3、水战精通lv7

4、梦战大师lv4

(1)大师加持:梦境掌控+30%

身份

1、【白金作家lv23(佩戴中)】(每级精神+3)(a)

精神+69

特效效果:(1)【思维加速】:你的思维速度+100%

(2)【嘴遁精通】你的关键性言语,将在该世界临时提升身份以及关键属性能力效果

(3)【自带bgm】当你的处境符合戏剧化剧情时,将有机率响彻合适的bgm,获得一定的效果加持

(4)【作品主宰者】你发动的每次攻击,都有“0.02%*身份等级”的机率召唤作品中某个角色出现发动连协攻击,角色实力上限视你的精神属性而定,你的作品传唱度越高,召唤该作品角色的机率就越大

限制:无(3)

2、【知识守护者lv30max(可同时佩戴)】(c)

精神+60

特殊效果:(1)【知识】对任何能力的学习天赋+300%

限制:无

3、【拳师lv1】(f)

4、【游泳健将lv1】(g)

5、【革命导师lv1】(a)

精神+3

特殊效果:(1)【先驱】进行身份融合时,结果必然会出现该系列身份

(2)【导师】进行身份融合时,如果晋升,必然会出现“可同时佩戴”词条

限制:无

血脉

(1)、(无冲突血脉位)无

1、【超人系·幻幻果实lv27】(a)

关联属性:精神

(1)【幻术】利用五感及梦境(lv1开启视觉、lv8开启听觉、lv24开启嗅觉)对目标单位施术,根据双方精神力差值以及血脉等级,判定施术结果,施术成功,可消耗精神力制造幻象。

幻术持续过程中,根据幻象效果,消耗不同程度的精神力,当目标挣脱幻术后,停止消耗。

当目标精神处于非清醒时,有概率将其拉入梦境,在梦境中,构建幻象难度大幅度降低,并将减少15%+能力等级*2%的消耗。

进行梦境入侵时,自身在现实中无法行动。

(2)【自适应】根据宿主综合能力,将初始关联属性“体质”改变为“精神”,所有能力关联属性包含“精神”的,皆可消耗精神力使用。

(3)【限制约束】使用结晶获得的能力,削弱限制效果;海水、海楼石对该血脉的克制效果,降低70%。

(4)附属血脉【万花筒写轮眼(宇智波佐助)】

限制:补完【宇智波血脉】,但晋升【永恒万花筒写轮眼】时将需要同时移植原主人及其兄弟的【万花筒写轮眼】

1·致幻:大幅度强化【幻术】中使用视觉影响的效果

2·洞察眼:观察到能量流动,并强化动态视力

3·催眠眼:视精神属性差值,拥有暗示能力,并加强幻术效果

4·复制眼:可模仿大部分体术以及同能量体系的部分能力

5·万花筒瞳术——天照(左眼):在视线聚焦之处,释放永远无法熄灭的不详黑炎

6·万花筒瞳术——加具土命(右眼):可对一切火焰能力进行影响,自身释放的火焰能力,将完全控制

7·万花筒瞳术——须佐能乎形态二(双眼)可构造半身骷髅巨人进行攻击、防御。

须佐体形态一,力量与体质属性为“450+lvx30”,在攻击与防御判定时,判定级别为“属性x150%”。

须佐体形态二,力量与体质属性为“600+lvx40”,在攻击与防御判定时,判定级别为“属性x170%”。

能力

(1)、(无限制技能位)无

(2)、(无限制技能位)无

(3)、(无限制技能位)无

1、【侦查术lvmax】(无级别)

关联属性:精神

主动释放:

(1)每个世界仅能免费使用三次

(2)对生物使用可得到基本资料及属性,对高于自身一个级别以上的剧情人物,根据自身属性,可得到有限信息

(3)对物品使用,相当于【鉴定卷轴】效果,由空间认可,得到“道具”说明,或者解封“装备”效果

(4)可消耗500轮回点付费使用

2、【死亡设计lv19(+10)】(s级)

关联属性:精神

被动效果:半径lv*10米内,任何对技能拥有者产生敌意的单位,会触发一定程度的死亡厄运

主动释放:

(1)半径lv*20米内,对概念上的单位发动死亡设计,且同时仅能对一个单位发动主动效果

(2)初次死亡设计需根据周围环境主动编辑

(3)目标逃脱死亡设计,需重新编辑,每逃脱一次,死亡设计范围翻倍,可编辑强度提升,但目标脱离设计范围次数将重新计算

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