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91.找谁制作动画好呢?(1 / 2)

 搞定了宝可梦的文案策划,加上有青智源前世的记忆和指导,宝可梦这个项目基本上就稳了。</p>

只是现在还没法进入开发,得等索尼和世嘉那边把掌机开发出来才行。</p>

至少试作机得有,并且他们得把编码格式定好,方便pokeni这边进行开发和调试。</p>

好在青智源也不是很着急,因为在做宝可梦之前还要再铺垫一些其他的东西。</p>

宝可梦成功的几个条件:</p>

第一,方便携带的掌机,提供对战和交换功能。</p>

第二,有知名度高的公司做宣传,前世是壬天堂,这一世是世嘉的大腿,加上pokeni自己。</p>

前世壬天堂做起来都挺坎坷的,现在青智源不知道能有几分把握。</p>

第三,游戏动画化,提高知名度。</p>

动画化这一点至关重要,很多游戏本身销量一般,或者说在前期根本就不入流,可是一旦动画化之后就变成了神。</p>

最经典的就是宝可梦,以及后来的Fate。</p>

现在,只差动画化这一环了。</p>

……</p>

“纳尼?投资动画制作?”津田奈央听到青智源的这个请求,整个人都傻了。</p>

这是把DUN当成提款机了是吗?</p>

“嗯。”</p>

青智源点了点头,将面前的企划案推到津田奈央的面前。</p>

“动画化是非常好的一种宣传方式,本身动画内容就能赚钱,同时还能提高游戏的知名度,打开新的市场。我认为这一点是非常有必要的。”</p>

“那为什么pokeni不自己单做?”</p>

津田奈央翻了翻企划案,没好气地瞪了他一眼。</p>

“这本身就是DUN和pokeni一起合作的游戏项目嘛,做好了,DUN也是受益方啊。”青智源说。</p>

pokeni准备面向整个霓虹的动画公司开始招标,但制作的内容并不是宝可梦。</p>

毕竟宝可梦现在连個影子都没有,创作起来还得先填充脚本内容,未来根据游戏内容再进行调整。</p>

制作的动画是《阴阳师》系列。</p>

做阴阳师,青智源有自己的考量,一方面是通过动画化来提升阴阳师的知名度,同时也能促进阴阳师的销量。</p>

另外一方面是找到稳定的合作商,好为下一步制作《宝可梦》系列打下基础。</p>

阴阳师本身剧情足够精彩,完全有动画化的潜力。</p>

只要脚本做得好,青智源觉得阴阳师播出之后,完全能引发一波galgame的热潮。</p>

“壬天堂不是封杀了pokeni吗,到时候你们的卡带怎么销售?”津田奈央疑惑到。</p>

“发MD就行了,而且还能制作成改良版的,画面会更好。”青智源轻描淡写地说。</p>

这样似乎还行。</p>

反正得罪了老任,不如得罪得更彻底一点。</p>

……</p>

岛国的动画,制作费用其实并不低,甚至可以说是贵的离谱。</p>

一集动画的制作费用大概是在1000万到2000万的样子,如果质量爆炸的那种一集制作费用甚至可以到达5000万。</p>

比一些游戏的研发费用还要高。</p>

而且风险其实非常大,如果播出的效果不理想,甚至录像带都卖不到几百份,那么完全就有可能导致一家动画制作公司破产。</p>

哪怕是10集的动画制作费用,就有可能突破2亿日元。</p>

这不是一家公司能吃下来的。</p>

在这种情况下,为了规避风险,常常会有好几家公司来同时【制作】</p>

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