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第五十四章:一切的缘由,《魔女之家》开始前的故事(1 / 2)

 “相信大家最近都有听说过《魔女之家》这个名字。”</p>

8月21日,世界博览会的第二天,“理论假说家”更新了新的视频。</p>

视频的标题为《〈魔女之家〉的真正结局!玩家们团结协作的奇迹!》。</p>

“还记得我们上一次聊到的《费兹迪披萨屋的午夜时光》吗?那是一款用游戏来讲述过往悬案的游戏。”</p>

这一次的小企鹅戴上了一顶霍格尼德帝国风格的巫师帽,向观看视频的观众们介绍道。</p>

“在最近,这款游戏的制作组‘地球游戏’推出了他们最新的游戏作品——《魔女之家》。</p>

“《魔女之家》是由地球游戏制作发行的一款‘新概念解谜冒险RPG’——这是地球游戏的说法。游戏的主要内容是操纵一个进入魔女之家的普通少女在里面寻找线索、解开谜题、努力求生。</p>

“从表面上看,《魔女之家》是一部与现在流行的玩法截然不同的RPG:它有着当前一流的画面规格,但在场景渲染与刻画某些暴力桥段上不遗余力;它的操作手感一流,但是玩家只能选择逃跑与躲藏;它让你扮演一个普通女孩,不会强大的魔法,也不是为了揭开秘密去探险,只是想要逃脱魔女的掌控。</p>

“从某种角度来说,《魔女之家》与《费兹迪披萨屋的午夜时光》一脉相承——它将玩家抛入一个无力的环境中,只能靠自己去面对各种各样的危机。</p>

“而地球游戏在这基础之上,还加入了名为‘恐惧’的调味料。</p>

“在游戏过程中,你将会被不止一次的‘突然袭击’,也会遇到蛮不讲理的通关条件。而一旦玩家应对错误,等待你的便是可能让你晚上吃不下波顿鸡的‘美妙’场面。”</p>

数张打码过的游戏死亡ED随意的摆在画面上,紧接着穿着治安局制服的小企鹅跳了出来,做出了一个“不行”的手势:“哦吼,为了视频安全与保护观众们的心理健康,我们在这里就不做展示了~”</p>

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