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冈田磨里神剧本!《M3 黑钢》导演访谈(1 / 2)

 2014年3月下旬,一部大型动画企划的消息突然被曝光出来。由导演·佐藤顺一X系列构成·冈田磨里X机甲设定·河森正治的组合推出的TV动画《M3~黑钢~》引发了不少人的关注。目前距离4月开播已经过去了半年的时间,而少年们的故事也已经走向了终点。作品为我们展现了一个“谁都不知道什么时候就会死”的黑暗世界,而承受这种不安命运的则是以主人公·鹫沼赤司为首的少年少女们。

在作品已经完结的今天,到底还有哪些事情是我们所不了解的呢?近日,有日本媒体专访了作品导演佐藤顺一,从他的口中探寻真相……

■直到最后,我们都在冈田磨里创作的世界当中来来往往

Q:首先能够请您为我们介绍一下这项企划形成的来龙去脉呢?

佐藤:MagGarden出版社以及satelight公司准备了一个企划,即从漫画当中获得原作灵感,然后制作动画。从那个时候开始,我就决定要将机器人题材的作品作为原作,而为此寻找到的作品就是《MotalMetal尸钢》这部作品了呢。这是一切的起点。

这项企划在形成为动画之前多少也花费了一些时间,而制作委员会也重新构架了,于是就在想:要不我们再从头开始设定一番吧。

Q:本作品的系列构成的冈田磨里女士,而这个人选是从什么时候确定的呢?

佐藤:实际上她在原作漫画期间就已经参与到了其中,所以选择她也是顺理成章了。而且制作人那边也说:“希望让冈田X佐藤这对犯规组合来做!”(笑)

冈田女士在《水星领航员》时期就已经负责每集的剧情了,不过之前系列构成方面还没有跟她合作过,于是我也想这次即然要做,那么只能找她了吧。结果,她让我们看到了很可怕的东西(笑)。

Q:那么您是期待冈田女士能够带来怎样的东西呢?

佐藤:我觉得《水星领航员》时期,她是一个能够充分满足制作需求的人。只是我觉得如果她能够展现自己的特色,那么作品应该会变得更加有趣吧。所以这一次就让她放开手脚创作了。我也将冈田女士那儿得到的东西仔细咀嚼、剖析。这样的制作方法也算是一种有趣的挑战呢。

Q:之前我们曾经对于冈田女士进行过专访。当时她似乎是了“最后还是被佐藤先生玩弄于手掌之中”之类的话呢。

佐藤:被看穿了(笑)。哎呀,我这边觉得正好相反呢。我觉得是直到最后,大家都在冈田磨里创作的世界当中来来往往。

无论是我还是冈田女士,对于SF方面的知识都近乎为零,因此主要是以角色为核心来推动剧情的。我这边提出的要求主要是对于角色的看法、哪个角色让人有好感哪个令人讨厌……在这样的基础上不断推进剧情,让故事有所波折。然后冈田女士创作了一个个“零件”,最终我再竭尽全力地将它们组装起来。

例如说为什么赤司的性格是那种喜欢发出抖S话语的呢?从第一集开始,这就成为了一个谜团,而直到第九集左右的时候才让人恍然大悟地想“是这样啊!”原本一些让人觉得毫无关联的“零件”,其实从一开始就是联系在一起的哦。这是一种有趣的体验。而随着对于剧情的深入,有些地方让人觉得可怕,有些则很惋惜。总之有一种强烈地“被玩弄感”(笑)。这是很少见的事情。

■故事的角色茫然地面对周围人群的不安

Q:按照您的说法,冈田女士的创作方式总是跟您的不一样咯?

佐藤:这方面我还不能做出一个准确的回复,不过我觉得冈田女士对于很多事情都是从一开始通过感性来判断,并非理性的。而那种直觉就是正确的吧。

故事当中非常重要的区域——“无明领域”其实在冈田女士最初的原案当中是叫做“无名领域”的。也就是“没有名字的领域”。也意味着人们一旦进入,就会连自己的名字都被夺走了。

然而我们不知道如何从作画角度来表现这种效果,于是就决定“采用没有光明的领域”这样的设定了哦。当然也曾经想叫做“暗之世界”的。然后我去问她的意见,冈田女士就回答“那么这样也行吧”(笑)。最近回想一下,如果那个时候按照“没有名字”的方向发展,那么可能剧情也会跟现在的有着截然不同的展开呢。

Q:如果采用“没有名字”的话,一下子就给人一种很玄幻般的感觉了呢。而“无明领域”则在开播的时候引发了不少的话题。大家都觉得这样的设定跟“佐藤导演喜欢制作黑暗系的东西”非常吻合了呢。那么在此请允许我重新询问一下:为什么这一次要挑战“黑暗系的机器人题材”呢?

佐藤:我之前似乎总是负责日常系的作品,但是我心里还是有很多想要挑战的题材的。而这次的东西也是其中之一。还有一点,跟时代的大背景也有关吧。如今的现实当中,不光是我们这些大人,就连中学生眼前也似乎存在着对于周围的茫然与不安呢。于是我希望对于这样的现实进行正面地解读。

包括读岛事件在内的无明领域事件是这样一种结构:大人们在自己创作的社会框架当中肆意妄为,结果引发了灾害,而这种灾害也波及到了无辜的孩子们。这对于现实里的孩子而言也是一样的,我觉得他们在为了逃避那种不安而拼命呢。

■我理解了冈田磨里的脚本是多么厉害

A:在看过动画本篇之后,我觉得即便机器人的动作戏也没有影响剧情的开展,战斗过程当中故事也是在不断推进的呢。

佐藤:是这样的呢。这毕竟是冈田女士写的故事。因此比起在乎机器人的细节、构架、结构,还不如更重视剧情的展开呢。而出现的敌人也是名为“戒缚”的存在,并且是因为人们的因果而导致的存在,因此很难被打倒(笑)。说起来在机器人当中塞入活着的人,形成“LIM”。这种设定本身就足够险恶了哦。

这部作品讲述的是“LIM”的驾驶员究竟是谁、或者谁能掌控LIM的故事。因此不会有两台机器人在一起发生激战的爽快动作戏了呢。这毕竟也是我第一次挑战机器人作品,所以从中学习到了很多东西。

Q:身体内被“尸钢”这种结晶入侵,随着症状的眼中,就会产生憎恶的怪物——“戒缚”。剧情当中,很多主角都被侵蚀了,这也对于故事结局造成了很大的影响。而让我觉得很厉害的是:故事结尾艾米露和筱这两名女主角成为了LIM,失去了本身的存在。这是一大看点呢。

佐藤:也就是说没有了呢。虽然只是变成了机械的零件(笑)。而没想到真亚梦会变成了主角,开始属于她的活跃呢。

Q:其实解说故事的就是真亚梦吧。

佐藤:毕竟我觉得她的行动也是经过深思熟虑的。然而,只有我们再度回顾剧情,才能发现这些深思熟虑的细节。这方面自然需要赞扬一下冈田女士,此次通过她的脚本,我也知晓了她究竟是多么厉害的人物。

■我是最黑的(笑)

Q:下面有个问题请您务必回答一下,这一次故事当中包含的“黑暗”到底是来自于佐藤导演呢,还是冈田女士呢?

佐藤:啊哈哈哈(笑)。实际上冈田女士并没有想过那些黑暗的东西哦。她有时候虽然会弄些让人吓得闭上眼睛的东西,但其实都会给予一些并不可怕的解释。因此虽然标题上有“黑”这个字,但从故事角度而言其实并不算太黑的。

这么想起来,我曾经在配音现场说过“你们当中谁会第一个变成LIM呢?哼哼哼。”看起来感觉我是最黑的吧(笑)。虽然只是感觉,不过或许就是如此。

Q:“佐藤导演总算是坦白从宽了”(笑)。

佐藤:终于吐露出来了呢,哈哈(笑)。

■那散落的零件每一个都让人陶醉,这是一种令人惊讶的体验

佐藤:实际上《M3~黑钢~》的作品比起当初的计划有了很大的变化呢。说到设定,刚才也提到我们把“无名领域”换成了“无明领域”,而在我们思考“那么无明领域到底是什么玩意”的时候,实际上连主要机甲如何作战的问题都没有决定好。但是不得不开始制作第一集了。冈田女士则是尽可能的范围内将各种“零件”拼接在一起,然后让这些零件显得有逻辑性。

《M3~黑钢~》曾经在某个专属活动上面进行每周的先行上映,而我也曾经数次以嘉宾的身份参加了评论环节,而在故事刚开始的时候,有很多东西都没有决定,所以面对大家的提问,我也只是说“这是伏笔”。在第一集的时候,我们对于“无明领域”的理解还仅仅是“只要进去,那么人的精神状态就会出问题的迷之领域”。而在其中埋下的各种伏笔,我们对此下了一个赌注,即“相信它们随着剧情的发展能够有一个圆满的解答”。不过现在看来这些伏笔都很顺利地被揭开了呢。这也是一种令人惊讶的体验。

Q:看到第13集的时候,我就觉得“这部作品在回收伏笔方面做的很棒啊”。现在听您这么一说,我也更加有感触了。

另外我对于“赤司的笑容”也有着深刻的印象。在故事开始的时候,当听说哥哥的死之后,主人公·赤司居然笑了出来。这个表现让人觉得非常不舒服。但是到了第13集,我们发现其实他的笑容当中却隐藏着深刻的悲伤以及泪水,之所以会笑,其实只是他的一种自我保护方式而已。

佐藤:我们是让观众们随着剧情深入而感慨“原来是这样子啊!”关于赤司的表现,我在和冈田女士打电话的时候,对方突然说:“知道了!佐藤先生,那个表情其实是在哭哦!”虽然她心中应该对于这些“零件”如何处理有着自己的看法,不过听到她这么说的时候,我还是吃了一惊:“哎?现在是在哭!?”(笑)

Q:从他开始笑起,摄像机一直就围绕着他的表情开始转动。而到了13集时,他才头一次哭了出来。仅仅是因为时间轴的稍微改变,我们对于一个角色的看法就能有如此大的变化啊!真的让人很感慨。

佐藤:就是这样。实际上故事也是以“他当时在哭”为前提展开的,因此我觉得到了后半部分的时候,大家也能很容易地理解他的变化了吧。

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