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业界人士点评《学园孤岛》的魅力(1 / 2)

 7月新番当中,《学园孤岛》无疑赢得了诸多的眼球。而这样的表现不光让观众们惊喜,也引发了业界人士的关注。近日,4名从事动漫杂志工作的业界人士就进行了座谈,对于作品的魅力进行点评。

■冲击性的开篇,吸引了观众

Q:关于《学园孤岛》这部作品,首先请各位谈谈在作品播出之前的印象吧?

前田久:在宣布动画化的时候,我还没有看过原作,不过当原作开始在《MangaTimeKiraraForward》链子啊的时候,有个朋友就跟我说:“‘那个’Nitro+这一次好像在Kirara上有什么动作哦”。所以对于动画化的消息,我倒是不会有“哦,又是一部让人心灵治愈的动画开始了啊~”这样的感觉呢。

藤津亮太:我首先是看了原作漫画,吃惊地发现“居然是这种构成的作品”,不过也觉得这样的作品很不容易改编成动画吧。当然,我很期待动画在“叙述剧情的水准”上如何进行设定呢。

宫昌太朗:在听说动画化消息时,老实说我也不知道会是什么样子的。就跟藤津先生说的那样,毕竟是漫改动画,那么就必须考虑到很多难以表现的地方呢。我觉得这对于演出家的力量是一个非常大的考验。

数土直志:就是因为我知道原作,所以才不敢看动画呢。虽然不会因为剧情吃惊,但总是有种不安的感觉(笑)。

前田:理解。反正我一开始就在画面中寻找那种危险的气息啊(笑)。

Q:那么实际看了第一集之后,又有什么感想呢?

藤津:跟原作相比,动画在时间轴上有了很大变化,并且为了结构的灵活,对于作品的旁白叙述者也进行了改变,所以即便知道原作剧情,但依然能够让人充满兴趣。对此我觉得很有趣啊。

Q:第一集最后的那种反转,在当时引发了很大反响呢。

数土:“反转”这种手法本身并不是很少见。TV动画当中的代表应该就是《海王子》,而科幻电影里面的《人猿星球》也是如此。不过过去都是在大结局的时候进行反转,而现在则有很多开头就反转的例子。由于现在动画作品的消费速度变快了,因此制作方也需要一上来就抓住观众的心呢。

藤津:特别是近年来一旦作品有神展开,那么就很容易引发群体性话题。

前田:实际上确实如此呢。

前田:《食灵-零-》跟《魔法少女小圆☆魔力》是在剧情展开方面让人惊讶。不过《学园孤岛》则是从“叙述手法”上给人惊喜,虽然这只是细节差异,但毕竟还是不同吧。动画当中像是这种在叙述里设下圈套的例子可是非常少见啊。

藤津:确实。虽然真人电影里有时候会出现,不过动画中很少见的。

数土:我觉得最近这类陷阱作品更加容易制作了呢。和过去相比,不同电视台播出作品的时间间隔被缩短了。

前田:虽然也有那种让人想将一个季度的内容一口气看完的作品,不过本作品倒是能够让人每周都保持期待呢。即便对于看过原作的人而言,毕竟动画有着独特的构成方式,因此他们也会在意一些关键地方会在什么时候展现出来。

Q:感觉尽管有原作存在,但依然会有不少人觉得“上当了!”

宫:我之前去了趟第一集的先行上映会,当时就感觉大家都默认了一个观点:“看作品,少说话”。而在第一集正式播出之后,我观察了一下推特动态,发现也是如此(笑)。

藤津:因为大家希望别的观众能够跟自己享受同样的冲击。

宫:就是这样的。“因为我被吓了一跳,所以下次我希望让别人也吓一跳”。对于那些已经看过原作的人,其实就有着这样的气氛。还有一点,目前原作漫画的影响力也是恰到好处。正因为不是那种众人皆知的作品,所以才能达到这样的效果。

■对于“日常作品”的另类视线

藤津:再度看了一下动画化的作品,感觉这是一部非常有世代传承感的作品啊。从80年代开始,“跟朋友们在毁灭的世界里一起生活”的浪漫主题就已经出现了,而另一方面这次的作品又融入了现在动漫迷非常熟悉的“日常系动画”元素,再加上叙述方式跟角色要素等内容也包含其中,让人感慨万千。怎么说呢,我想起了以前“人们对于迷你裙总是想要说几句”的事情呢(笑)。果然,这是一部让每个人都想点评一下的作品哦。

数土:从构成而言,这方面和《魔法少女小圆☆魔力》一样呢。重要的是引用过去、开辟未来的“本歌取”手法。小圆是引用了“魔法少女题材”来进行创新,而《学园孤岛》则是将“日常系”的内容拿来进行使用呢。

前田:不过要成为一种类型还为时尚早呢。此前有过类似于《阿滋漫画大王》等作品,而《MangaTimeKirara》的日常系作品则是从2007年的《向阳素描》之后才被频繁动画化的,距今也不过8年的历史而已。

藤津:哎呀,毕竟现在作品很多,光是这种消费速度,恐怕也会很快就形成一种类型呢。

Q:那么从这个作品当中是否能够感受到Nitro+的气息呢?

前田:这个啊,在Nitro+工作的创作者们基本都是“宅”,因此在创作的时候很少会产生从零开始的想法哦。他们将以前同类型的作品进行深入研究,然后从中创作属于自己独创的东西来。这也算是他们的一种风格吧。

宫:虽说如此,“具有风格的东西”并非什么很特殊的存在。因为任何的作品都往往会借鉴此前的作品,因此说句实话,根本没有人能够从零开始搞原创的。而在这其中,Nitro+的工作就是采用了一种自己的态度和方法论,从我个人而言,感觉他们的作品非常强调“剧情”。

数土:确实,从剧情这一点来看应该都是大家能达成共识的呢。

宫:说到“宅”,给人一种“享受细节的人”的印象,但实际上他们也很信赖剧情。至少我是这么认为的。从这种意义来说,Nitro+的工作确实是“宅”向的吧……哎呀,我自己倒是没有那么相信剧情啦。

藤津:说到剧情的话,那么《学园孤岛》里面体现的是“人性”。首先,主角们被已经不是人的“那些家伙”包围了。并且生活在艰苦环境下的学园生活部成员为了生存而需要战斗,但同时“也担心自己的人性正在丧失”。

在这种情况下,无法准确把握现实的由纪就成为了人性的代表,她通过自己的笑容,勉强保持了周围每个人的人性。本作品就是这样的结构了。

所以说,在那个世界当中最重要的就是“人性”,而未来无论她们陷入何种状况,这个主题都不会改变吧。

宫:一般看起来有些脱线的由纪反而成为了人性代表,这种设置挺有趣呢。或许就跟初代高达里面的拉拉是同样的存在吧……当然可能只是个玩笑。

■这并非“永无止境的日常”

藤津:原作漫画里面对于“日常系”的要素也刻画得非常出色,不过动画里体现得更加明显了呢。并且人设还请来了《玉响》的饭冢晴子女士负责,就更夸张了(笑)。

宫:饭冢晴子女士的人设技术非常棒。像是举手投足的细节、还有纤细的腰部等。

藤津:让最巅峰的日常系风格搭配故事剧情,我觉得很是意味深长。

Q:近年来“日常系”特别容易汇聚人气,那么为什么我们要追求日常呢?

前田:这个啊……从普遍论角度来说,无论学生还是社会人,现在的生活都非常辛苦,因此他们觉得“至少在虚拟世界当中感受乌托邦”。即便对于我们而言也是如此(笑)。

从这种意义来看,《学园孤岛》也将这种设定融入到了作品世界当中。只要看了《学园孤岛》,我们就会非常清楚地知道:“为什么我们追求‘日常’?因为平稳的日常生活已经离我们远去了!”

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