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第六十章凝聚军魂【第一章】(1 / 2)

位面的征途 悠哉领主 更新时间 2019-10-13

 “哼,我就说吧,那个傲气的女人,一定会失败的,也不想想这里和地面能一样吗”凯瑟琳看着托利亚率领着英灵骑士团在荒兽群中覆灭,用一种嘲笑的语气说道。

托利亚和英灵骑士团真的是死了?答案是否定的,作为英灵的存在,她们死亡后,将会回到英灵殿中花费一定能量重生。

所以,不一会完好无损的托利亚带着她的英灵骑士团成员,有回到了战场之上。

托利亚的脸色有些难看,作为一名强大的骑士,就这样被荒兽轻易的歼灭,让高傲的托利亚一时有些接受不了。

不过托利亚在短时间内就调整好心态,并且开始思考如何在虚空中发挥出骑兵在地面上的威力和左右。

在地面上,骑兵作为机动力很强的兵种,是步兵永远比拟不了的,轻骑兵可以骚扰敌军,还可以在马上用远程武器射击,没有远程力量的军队只能被动挨打。

同时作为骑兵,特别是重骑兵对于步兵有碾压的效果,经过一番加速冲锋,冲入敌军的步兵方阵里,效果是惊人的。

马匹对步兵造成的撞击踩踏作用,对集结起来的步兵尤其明显,同时作为一个骑兵能够居高临下对步兵构成很大威胁。一个骑兵甚至可以牵制好几个步兵的战斗力。

最后当然是心里压力,倾听着震耳欲聋的声音,感受着大地的颤抖,面对着钢铁洪流般的骑兵,又有哪个步兵不会感到害怕。

不过在虚空中,首先没有了心里压力,骑兵在虚空中冲锋的效果基本上和其他兵种没有区别,同时在虚空没有上下左右的区别,并且战场是立体的,所有骑兵队步兵居高临下的效果也没有了。

再其次骑兵在地面上,拥有的高人一等的机动性,在虚空中等于无,可以在虚空中战斗的士兵速度几乎是一样的。

虽然英灵骑士团拥有龙马坐骑,速度依然还是超出众多兵种,但是依然改变不了骑兵的确是不适合虚空战场的事实。

根本发挥不出以少胜多的能力,虽然拥有比地面上更强的冲击力,但是敌对的士兵也拥有快速躲避的能力。

而且冲入敌对方阵后会受到上下左右全方位的攻击,四周的还好说,但是来自上方和下方的攻击,就有心无力了。

不知道是托利亚看到这一点,叶肃也看到了这一点,在位面学园上课的时候,授课老师就说过:“骑兵,作为一种运动型的兵种,他跑起来比他站在原地发挥出来的实力更强,经常是以少胜多,可以说是一个强力的兵种。

但是骑兵在虚空战场上就不好说了。

在虚空中如果还想发挥出骑兵原本的威力,那么必须冲进敌人的方阵之中,才能发挥出骑兵的实力,但是不要忘记了虚空战场是立体的,与敌人的接触面会比在地面多出一倍,一冲进敌军的方阵就会受到全方位的攻击,导致骑兵快速阵亡。

而且不只是骑兵,其他类似的兵种,在虚空战场上都会受到削弱。

当然如果你组建起了一支和敌军数量相同的骑兵,对阵和你相同或者更少的步兵,还是具有很大杀伤力的,但是培养一个骑兵,足以培养十个左右的步兵,投入和回报不成比例。”

叶肃本以为就算是实力被削弱,也不会削弱多少,就算是阵亡的速度快点,但是作为英灵来说,这点不成问题。

但是结果证明了叶肃是错误的,在虚空中,如果没有全方位的防护,还是不要冲入敌军方阵。

在虚空战场上,目前适用时用步兵等固定型兵种,这种兵种在固定的时候,可以发挥出比运动时更强的实力。

用这种兵种在集结起来形成立体的方阵对方相抗衡,然后远程兵种在后方进行攻击,这是比较常用的手法。

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