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第一百二十四章 总决赛爆冷事件(七)(1 / 2)

征服者之剑 未知明天 更新时间 2019-10-13

 全文字无广告第一百二十四章总决赛爆冷事件(七)

总决赛第七场比赛正式开始。全文字无广告

比赛双方的选手都已经准备就绪,等待一分钟的倒计时间。

百花城支持者已经欢呼呐喊起来,整个现场一片沸腾,如同山河咆哮。

因为从三维投影虚拟影像赛场可以看到,这一次出场的桃之夭夭,已经与前面的阵势完全不相同,角色身上的装备和时装大幅度全部已经换掉,现在的装备,是一套高强化拥有超高抗性的超高移送速度的史诗套装。

至于武器,换了,而且换了一把逆天武器,从来出现过的高强史诗武器,高强+16的史诗扫把武器——“天之舞”。

一把属于大魔术师的中端史诗,并不算最好的,只有50级,因为等级限制了它的武器攻击基数,所以基础伤害并不是很理想,但是通过大量的强化和增幅,实现了取长补短,从武器上看到的暗金光辉,所有粉丝的双眼顿时大亮。

欢呼,沸腾,热血,无所有不在。

而且还有增幅上去的各色宝石,整整大道了七个宝石。

也就是说,这是一把宝石增幅达到了七星。

与此同时,这把武器散发的光辉,正是+16的武器才能散发独有的光芒。

强化到+16,增幅到七星,需要多少的资金和材料,其中损坏多少武器,他们并不知道,但是当这一把高强的增幅史诗武器出现在战场而且还佩戴在桃之夭夭角色身上,绝大部分的游戏迷们热血沸腾了。

这是一把大魔术师绝对强大武器,没有之一。

这把“天之舞”,在比赛中很少有选手使用,因为武器等级基础伤害都差强人意,更强70级还有更好的武器可以取代这一把武器的低位,所以这一把武器几乎在整个联盟旗下选手中绝迹了。

但是不得不说,这一把武器虽然等级低,但是有一个逆天的属性,也是一个专门躲过各种扫地流的死抓不放的恶心打发。

这个属性是:被攻击时,有5%的几率成为幻影。

5%的几率这是非常高的几率了,即便是1%的几率触发的状态,在这些高手的手中,自然非常能容易触发的。

所谓幻影,就是当对方攻击你的时候,你会突然变成影子,然后出现在正前方更远处,躲避当前受到的伤害。

这一把武器,专门用来对付剑圣扫地流的无止无尽的纠缠,毫无疑问。

不然她的粉丝不会如此疯狂。

但是他们更不解的是,桃之夭夭拥有如此给力的史诗,除了强化+16不说,那是有钱人就能做到的,但是这个增幅足足有七星的武器啊,别人不知道七星代表着什么,但是迷们知道,那是逆天的代名词。

装备的增幅系统,可以随机选择增幅的属性,比如力量、体力、智力、智慧、敏捷、闪避、移动速度、攻击速度、属性强化等等,虽然增幅需要大量的稀有材料,但是对于俱乐部而已,仅仅是钱的问题而已,这些属性都是可以通过增幅来小幅度的提升,然后积少成多,从而堆出一个逆天的属性,接近bug的存在。

这就是传说中的神级角色才能拥有的变态整幅。

但是每增幅一星,属性都会得到提高,但是成功率很渺茫,成功率不定性,不稳定性,随机性等等很多种因素都影响增幅的成功。

尤其是不稳定性,运气好的,一次一口气能接连增幅到五星的逆天人品大有人在。

但是衰的时候增幅一星点了数十次愣是没有上去。

这不是重点,重点是:无论当前增幅等级多少,只要增幅失败,就会掉一星。

掉的几率简直太大了。

这是这款游戏最坑爹的一个系统,不知道有多少人被黑住。

但是,再牛逼的系统,也架不住用大钱砸,由于何若许的“天之舞”是通过大型团队副本通关模式选择获得的,是稳定获得的史诗武器,所以一年下来,至少可以收集到数百把武器。

武器多了,高强就容易出了。

不过她的人品还是爆发,能做出这样震惊无数玩家眼球的武器,实在少有。

当她使用这一把武器的时候,她的对手缘分与星空感觉到压力前所未有的大,不是他的游戏角色逊色,相反,他的也是属于神级账号的那种,在圈内找不出第二比他装备牛逼的剑圣。他怕的是这把武器这个幻影状态。

也就是说,他的压箱绝技扫地流再次面对桃之夭夭的时候,已经用处不大。

如果不能死死抓住这个如同灵蛇一般的大魔术师,这绝对是一大灾难。

而且,他现在还不知道,何若许增幅的属性到底是什么。

因为之前她装备增幅都是:命中。

她的命中率在一路比赛以来,出现的miss几率最少的一位选手,只出现过一次miss。可以想象,他的命中率搞到什么地步。

然而,缘分与星空的增幅是:暴击。

力求超高的伤害,这是扫地流剑圣需要的。

至于移动速度和攻击速度那些东西,高到一定的程度,也不在明显了,他们的装备早就能达到那个高度。

所以,增幅的话,不会有人选择两个属性进行增幅,那样会一点都明显,选手们要的是专精,要出类拔萃的一个属性。

如今,看着桃之夭夭的新套装和一把闪耀全场的武器,缘分与星空就感觉到了危险的气息,这个妹子绝对换了增幅属性。

大魔术师除了要命中率,那么就是攻击速度,移动速度都是择优选择。

至于稀有属性增幅,比如加速等等,万中无一的存在,每一把武器只有一次开发出稀有整幅属性的机会,而且稀有属性增幅是随机出现的,几率渺茫,如此高强的武器,这可是用数量堆出来的货色啊。

有句笑话说,好货活不长!

强化好货容易爆,烂货就不用垫子就一冷就让,让人蛋疼。

这是就是强化效应,虽然是玩家的强化经验,但是你不能否认。

所以这个可能也被否认了。

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