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第三章 有越族(1 / 2)

网游之新生 青铜心 更新时间 2019-10-15

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那一夜的谈话对游戏走势产生了深远的影响,除了我以外,莫新他们和莫如是及夜半探花谈了很久,并且当场决定提前征集游戏设定意向以改变游戏的一些设定,本来他们是想先让游戏进入乱局,然后在夏时代也就是中国奴隶制度较为明显一点时统一进行大的改变。

附着游戏相关设定的征集公告在主页上一发出就引起玩家热烈的回应,2个小时不到就跟贴玩家数量就达到总玩家人数的10%,这虽然已经是一个不小的数目了,但是仍然可以看出大部份玩家持保留态度,毕竟以前走过太多过场,一时间还没有办法相信游戏公司会真得接受玩家观点。

征集时间是一天,因为本来游戏设定时就在zj大学征集过大家意见,也是综合大学生总体想法的,所以总得来讲,大方向是肯定符合玩家口味的,只不过在一些细节上作了必要的补充;

然后就飞快的在主页和游戏里进行投票,限定玩家在每一样设定上只能有一次表决权,避免重复计数,每一个设定超过玩家人数2/3通过即为有效,不限时,超过就撤下进入实际操作阶段。

由于很大zj大学同学要参加考试,把公司里另外几个学校考过试的同学累惨了,好在夜他们给搞了几个小软件,才把他们的工作强度降了下来。

当第一位玩家的设定建议被采纳并以该玩家的游戏名字冠名时,玩家提建议的热情达到高潮,参与的玩家人数一天天刷新纪录;

当第一个玩家投票通过的设定在游戏中飞快得到实施时,玩家开始珍惜和看重自己的投票权,到最后大部份玩家进游戏第一件事就是看有没有系统投票。

这种真正的玩家和游戏公司的互动是以前任何一个游戏所没有的,但这并不表示别的游戏公司以前没有想过,他们或者因为技术专利在外国人手上无法更改或者根本只是把玩家当成赚钱的工具,他们自大的认为一个游戏能捞玩家的钱两年就是长命了,却没想到一个游戏的生命可以无极限,要生要死决定权都在玩家手上!

论坛上一位玩家的话是最能体现这种情况的:“这一刻我才知道作为一个玩家,我并不仅仅是游戏公司赚钱的工具,我也可以做游戏的主人!”

我的病情仍然没有什么起色,童老他们穷心竭虑都找不到好办法,在试过各种医疗方法后,他们只能等待奇迹,当然夜他们也被拉了壮丁,被要求必须尽快设计出比现有仪器灵敏度更高的设备;

那个本来是世界最先进的仪器已经被老头子定性为垃圾中的垃圾,“即使是最先进最昂贵的东西,假如不能发挥其本来作用,当然就是垃圾中的垃圾!”这是老头子的原话,让站在他边上的省医院李院长直想拿砖头……

相比病情的郁闷无比,我的游戏进程却反而越来越精彩,虽然那只巨鸟没有影踪,但是在我们的努力下总算找到了一块保存完好的大林地。

林地上的资源足够我们族群的生活,在带领全族人进入林地前,我、莫如是、夜半探花和一只快乐的鸟等人站在那最后一道山梁上回首,最后一次远望那一片苍夷的土地,虽然没有多少豪言壮语,但是我们清楚我们必将回来,让这片土地重新得到生命!

由于意识到族群百废待兴,除了考试的几个人,大部份人都尽全力参与到族群的重建中,没想到这倒让族群里的人都得了一些游戏积分,什么伐木技巧、建筑技巧之类的,这让大家又小满足了一把。

大发医师又回复到原先的位置,不过那只圈养成功的宝贝猪却没有回来,大概是烤熟了,好在有了上一次经历,再圈养一次并不困难,没费多大力就找到一只,如法炮制一番就搞定了。

正当大家兴高采烈的庆贺时,外围的哨探报告发现敌踪。对方是从林地的南方过来的,从他们的衣着和神色看也是经过长途跋涉的,本来看到大块完好的林地他们开始兴奋地加快脚步,但是看到我们一大群人迎出来,立即警惕地停了下来,隔着遍地的陨石坑和烧焦的树木,两群人静静地相望!

这个时候本族族长在经过一只快乐的鸟转到一二三四五手后刚转到枫叶手上,因为据大家的意见是当初捕获宝贝猪时是女族长往事如烟,现在重新捕获猪时也应当传给女族长,可以讨个彩头,于是枫叶就被大家算计成第二位女猪头!

枫叶是个温柔而又同情心泛滥的女孩子,因此在这样的时刻免不了回头看看一只快乐的鸟和我们几个,而我们却在盘算着无数个念头,这帮人人数也就不到六十人,我们这边在线有近百人,而且休息好了,打起部落战争来赢面很大,对方要么和我们合并,要么另寻他处,毕竟这块林地还不足以支撑两个族群!

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