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第二十二章:狩魔日志(上)(1 / 2)

玩家之上 游戏搬运工 更新时间 2020-07-03

 在飞机上,林易东进入了【商店】。

林易东的目标是【即将推出】里那些即将会被上架的【免费游戏】,毕竟他现在“身无分文”。

而在这一堆游戏里,林易东发现了一款还有十几分钟便会上架的游戏。

《美食家的狩魔日志》,单机游戏,限时免费预约(0d2h33m)。

此时不预购,更待何时?!

【是否预购《美食家的狩魔日志》】

【是】

【叮!《美食家的狩魔日志》预购完成】

【恭喜你获得预购礼包一份】

在预购完成后,林易东看了一眼其它游戏,而后退出了【商店】。

之后,他一直等在【玩家个人游戏库】中。

十几分钟后,一个提示框出现。

【检测到你预约的《美食家的狩魔日志》已上架】

【是否下载该游戏】

【是】

“《美食家的狩魔日志》开始下载。”

“1%,5%,10%,20%,50%,100%”

“《美食家的狩魔日志》下载完成。”

【是否打开预购礼包】

【是】

【正在为您打开预购礼包】

“1%,5%,10%,20%,50%,100%”

【已为您打开预购礼包】

“你获得了来自游戏开发商【戴面具的曲棍球】的特殊天赋:肉食者。”

“开始为您更新【玩家个人信息】。”

“1%,5%,10%,20%,50%,100%”

“您的【玩家个人信息】更新完毕。”

“您的【玩家个人信息】如下”

“姓名:林易东”

“性别:男”

“种族:人类”

“地狱点数:0”

“生命值:450%”

“饱食度:85%(1%OFF/1H)”

“能量:290%”

“力量:280%”

“敏捷:268%”

“体质:275%”

“智力:269%”

“魅力:201%”

“感知:252%”

“理智:99.5%”

“状态:光头加暴击

效果:暴击率提升25%”

“状态:-1存在感”

“效果:存在感-1”

“状态:压感”

“效果:理智最大值恒定为100%”

“技能:

语言通晓【被动】:熟练掌握所有语言的听和读的技巧

狂暴【主动】:使用技能后,玩家进入狂暴状态。进入狂暴状态后,玩家所造成的物理伤害得到提升,攻击速度得到提升。持续一段时间。

火焰呼吸【被动】:玩家可以像红龙一样喷吐火焰。

钢铁意志【被动】:免疫绝大多数心灵法术。

能量源泉【被动】:提高自身技能强度,减少自身技能消耗。

尖刺皮肤【被动】:当玩家的生命值小于40%时,将反弹10%所受伤害;当玩家的生命值小于30%时,将反弹20%所受伤害;当玩家的生命值小于20%时,将反弹50%所受伤害;当玩家的生命值小于10%时,将反弹100%所受伤害。

再生【被动】:随着玩家不断的运动,玩家可以不断的恢复已经损失的生命值。

能量护盾【主动】:使用技能后,玩家周围将出现一个能量护盾,此护盾可以抵御玩家所受到的攻击。持续一段时间。

值得信赖【主动】:使用技能后,玩家将被他人认为是一个值得信赖的人。持续一段时间。

徒手格斗【被动】:玩家可以通过徒手攻击造成更多伤害。”

“综合评价:2.5”

多了一个名为【饱食度】的属性和一个名为【徒手格斗】的被动技能,这应该和【肉食者】这个特殊天赋有关系。

问题是,个人信息中竟然不包含特殊天赋。

所以说,【肉食者】这个特殊天赋具体是个怎么回事儿呢?

看着【玩家个人信息】的林易东一边如此想着,一边感到脑壳阵阵刺痛。

算了,不想这个了,脑阔疼。

这么想着,林易东将脑海中的疑问全都扔到了一边。

而后,林易东决定玩一玩这个《美食家的狩魔日志》。

至于《记忆边缘》,那可就真的在记忆边缘了。

而在进入《美食家的狩魔日志》的【主菜单】后,林易东看到了五个选项。

【开始游戏】

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