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第六章:见歧路,心茫然(1 / 2)

玩家之上 游戏搬运工 更新时间 2020-07-03

 拳头机里除了二十七八首歌曲以外,还有两百多张照片,三本小说以及一部电视剧。

三本小说分别是《深夜书屋》、《全职高手》以及《修真四万年》,而电视剧则是《OnceUponaTime》。

“OnceUponaTime?”

看着电视剧的名字,林易东喃喃道,

“很久以前?我记得这不是儿童故事的开头吗?”

带着疑惑,林易东开始看起了这部电视剧。

在快速的看完了第一季后,林易东大致明白了这部电视剧在讲什么。

“感觉还蛮不错的。”

林易东说话的同时摸了摸自己的光头,

“不知道后面的故事如何。”

想到这里,林易东便准备继续看下去。

而就在这时,宋修和茅晟同时推开门走了进来。

“老林,关于你说的那个恐怖游戏,你想的怎么样了?”

宋修好奇的问道。

“关于这款恐怖游戏,我决定叫它《不思议之旅》。”

看着二人,林易东开始说起了自己的想法,

“......”

在三人沟通了一段时间后,三人离开了林易东的办公室。

“老林,虽然我认为这款恐怖游戏还不错,但你确定不改主意了吗?”

在路上,宋修如此问林易东。

“不改了。”

林易东闻言如此说道,

“第二款游戏就做它了!”

在抵达会议室后,其余人都已经到齐。

在开会期间,众人就界面布局、战斗系统、角色设定、怪物种类以及特殊玩法等聊了起来。

很快,一个个设计文档的大框架便都有了。

随后,就美术资源这块,林易东为了让这个游戏能最大程度再现“原作”,他告诉美术组的人:

“必须是亲自手绘、亲自把关的!否则绝对不予通过!”

主美点了点头:

“保证完成任务!”

再之后,林易东看向了音效组:

“音乐这一块我需要纯音乐,大量的纯音乐,明白吗?”

“明白。”

音效组组长点头道。

再再之后,就其它的东西,林易东又和程序、UI、数值、运营以及客服等人谈了谈。

而在会议即将结束前,面带笑容的林易东严肃地看着众人:

“那么,就拜托诸位了!”

众人齐齐站起,而后猛地一鞠躬:

“嗨!”

之后,林易东宣布散会。

在其他人离开后,宋修来到了林易东身边:

“《灰烬:重生》这游戏的后续你是怎么想的?”

“我准备出DLC。”

林易东闻言如此说道,

“更多的怪物,更多的装备,更多的技能,更多的地图,以及其它内容。”

“这听起来很棒。”

茅晟闻言眼前一亮,

“那《灰烬:竞技场》怎么弄?”

“我们目前只推出了匹配系统。”

林易东听到茅晟说的话后如此说道,

“在后续的更新中,我们可以进一步推出排位系统。并对原有的匹配系统进行优化。”

林易东说到这里喝了一口水,

“我们还可以增加商城系统,卖皮肤箱给玩家。玩家可以用金币购买皮肤箱,也可以用现实货币购买皮肤箱。”

“无属性皮肤?”

在一旁的宋修如此说道。

“没错,无属性皮肤。”

林易东闻言点了点头。

“金币从哪儿来呢?”

茅晟好奇道。

“金币将来自对战和日常任务。”

林易东闻言如此说道,

“对战这一点我想你们应该都能理解;而日常任务大致分为三种,当日总获胜次数、当日连续获胜次数以及当日使用某特定武器总获胜次数。”

“这个听起来不错。”

宋修在思考了一下后点头道,

“不过,具体给多少金币呢?”

“这个就需要从长计议了。”

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