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第七章:你好,游戏(1 / 2)

玩家之上 游戏搬运工 更新时间 2020-07-03

 “竟然有自己的网站了?”

玩过林易东两款游戏的咸鱼维根好奇的进入了名为“TheLastHello”的网站。

而后,他发现除了她玩过的两款游戏,还有第三款游戏。

“无人深空?”

咸鱼维根挑了挑眉,而后下载了这款游戏。

《无人深空》的上,自然是还有着许多不可避免的粗糙感。

不过在林易东的视野中,眼下的《无人深空》还不是它的最终形态。

等到他的技术更加成熟,在将来他还会加入多人合作以及建造等其它有趣的东西。

咸鱼维根玩了一会儿《无人深空》,并有了一些自己的想法。

虽然游戏的风格是好是差,就她本人而言,依然有些无法下定论。

但是,这单调的玩法和差劲的画面,使它作为一款游戏很难获得高分。

“不过,自由度倒是真的蛮大的。”

咸鱼维根退出游戏后,她打开了自己建立的一个群。

此时,一名自称“独立制作人”的群友正在向其他人宣传他的游戏“货船”。

“在过去的9个星期里,我们这个小团队一直在辛勤工作。

这不会是我们最棒的一款游戏,但它是个开始。

自测试版制作完成以来,我们的内测玩家针对《货船》的讨论就一直激烈而富有戏剧。

我们对此保持了沉默,但我们一直在倾听建议,并且致力于不断提升我们团队所钟的这款游戏。

说真的,这让我们斗志昂扬。

无论积极或消极的反馈,我们都已听到,并且这些反馈将让游戏变得更好。

这款游戏只是我们漫长旅程的一小步。

我们希望你们也能加入进来。

谢谢。”

咸鱼维根了解过《货船》,并作为内测玩家玩过测试版本。

她也必须承认,这是一款非常不错的击游戏。

尽管当时玩的时候,只有第一人称视角。

咸鱼维根缓缓的打出了“期待”二字,而后果断的开启了“群内言”。

咸鱼维根说了一下自己想说的事,而后关闭了“群内言”。

三分钟的“死寂”后,群友们纷纷发表起了自己的看法。

而其中被提到最多的,就是:

“群主是不是被盗号了?”

之前那位宣传自己游戏的老兄,此时正在另一个群里宣传着自己的游戏。

“我们之前搞出了很多低级错误,有些部分我们推出的太早了,还有些功能当时正处于开发之中。

那些对游戏极度失望的内测玩家们为此感到愤怒和沮丧,对他们而言这游戏并不完美。

我想,他们指出了那些我们做得不好的地方,他们是对的。

幸运的是,这些地方是可以得到改正的。

让我们感到高兴的是,我们做了一些事。

眼看着游戏逐渐有了起色,看着那些想要喜欢这款游戏的人逐渐回归到游戏之中。

我们为什么做游戏?就是为了这个。

当你驻足此处,在你面前站立着一群愤怒的人。

但在他们后面,还有许许多多的人。

我希望能与他们坦诚相对。我希望能为他们做些什么。

而相较付诸言语,我们更喜欢专注开发。

终有一天,我们将会抵达那个我们打心里相信《货船》‘能行了’的地方。

而在此之前,我们还有许许多多的事要做。”

不得不说,这位老兄是个写软文的高手。

而事实也正是如此,他根本不是什么独立制作人。

他真实的份,就是一个专门帮别人写软文的。

这位老兄因为软文写得非常棒,所以在独立制作人这一块,名气也还算可以。

当然,也只是还算可以而已。

“TheLastHello?”

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