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第463章 要翻开新的一页(1 / 2)

 第46章要翻开新的一页</p>

嘛,新的一卷开始了!</p>

在经过了一百一十万字的灌水后,非m勿扰的这本灌水奇葩文,其历史也要翻开新的一页!</p>

十斤猪肉,注水九斤;文字百万,剧情十万……</p>

实话,这样的节操,非m自己也压力很大!</p>

像这种程度的水文,句实在话,非m已经感觉到了,那传中的买断,正在渐渐远去……</p>

从卷四、卷五、卷六、到卷七……四卷二百六十四章的章节、约摸六十万字的篇幅,就这样一扫而过!</p>

而剧情里面的时间轴呢?就像一只慵懒的、坐月子的蜗牛,它才缓慢的向前推进了二十几天……</p>

……这只是二十天的剧情啊有木有!</p>

……噢,这不科学!</p>

……不要老是缓冲啊有木有、无限菊花啊有木有、六分钟的诅咒有木有、水管的悲剧有木有、ie浏览器没***啊又没有……</p>

……万恶的进度条君,乃不能够这么傲娇啊又没有!</p>

好在非m勿扰作为一个非常合格的造物主,性别不明的他/她/它对傲娇的进度条君进行了残酷血腥的调教!</p>

嘛,总之,历史的车轮就要开始重新的滚滚转动:本书的剧情也要就此的开始,回到正常的进度。</p>

好了,在开始本卷之前,让我们最后的回顾下本书的前文,并关注一下本卷的标题……</p>

嗯,永远的牛头公爵……</p>

为什么本卷要叫做永远的毁灭公爵?</p>

于是,首先,非m想请大家先看看,这样的一段数据:</p>

1996年1月,《毁灭公爵d》出版;同时《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出;</p>

1997年5月,《永远的毁灭公爵》在e大展上首次公开,便引爆全球:该游戏由d_realms负责开发!同年11月,d_realms还放出了《永远的毁灭公爵》的截图,并宣布该游戏预计于1998年的中后期推出;</p>

1998年初,d_realms终于宣布,他们放弃了虚幻1引擎,并将改用quake_ii引擎重做游戏;同年5月,《永远的毁灭公爵》预告片在e播出,玩家和评论家们,再度的为之疯狂;但是次年的e展游戏并未展出,broussard宣称他们已经厌倦了“毫无意义的公关游戏”;</p>

000年初,d_realms再次更换游戏引擎,他们宣布将重新采用虚幻系列引擎,并使用最新的虚幻1.5引擎重做游戏;</p>

001年5月,d_realms终于在官网放出了一个游戏视频,并且宣称“这不是开玩笑”……可是次年,d_realms又宣布更换游戏引擎,采用最新的虚幻;</p>

00年初,《永远的毁灭公爵》首席设计师gee_broussard终于开始刷存在感:他公布游戏将只以英文语音配不同字幕的形式出现;而同年5月,发行商take-to_iive怒斥《永远的毁灭公爵》无法在00年内推出,并且批评开发部门烧钱;</p>

到了007年,游戏终于出现了首个demo演示视频;围观群众表示情绪稳定;</p>

008年6月,官方公布了首段游戏视频;有围观的群众代表发言,表示很高兴能够在世界末日之前,看到该作品的发布;同年1月,d_realms放出了《永远的毁灭公爵》官方桌面壁纸,用实际行动表示了,他们这次是在玩真的!</p>

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