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216章.海啸游戏嘉年华(1 / 2)

二次元缔造者 无火的余灰 更新时间 2019-07-25

 九月末,正是中秋佳节。

幻电动画的中秋节礼物除了五百过节费,自然还有应景的月饼。

这个冰皮月饼有各种口味,分别代表了幻电动画,初音视频网,初音游戏,初音工作室等徐睿手下的公司,同时还有一套精美的茶具与上好的茶叶,搭配上可爱而不失庄重的礼盒设计,拿来送礼十分合适。

这份礼物不但发放给全体员工,还会寄送给与公司有联系的商务合作伙伴,各个视频制作者等。

有的美食播主还专门将月饼的开箱经过制作成了视频,上传到初音视频网,还收获了不少点击。

史谈也拿到了这个月饼礼盒。

他还收到了包括海啸游戏在内的十几个游戏厂商的礼盒,如果一天三顿都吃月饼,他可以吃半个月。

厂商的用意,他自然明白,史谈的节目本身就有很多流量,对于一款新游戏而言,许多玩家最开始也是靠着史谈的节目来做一个初步的判断,如果史谈闭口不提还算勉强,要是黑起来,那么可够厂商好受的,因此,拉拢这些游戏媒体便是许多游戏厂商的日常。

他没有过多关注月饼,只将其分给工作室的人,自己则在筹备有关海啸游戏嘉年华的事情。

海啸游戏自从出名之后,基本上就不再参与E3大展,而是在九月份,独立设置一个展会,被称作海啸游戏嘉年华。

所有海啸游戏的游戏资讯都将在这个嘉年华披露,对于海啸游戏的粉丝来说,这场盛会一点都不比E3差。

不过最近两年,海啸游戏的处境有些微妙。

起家之作《宇宙战争2》反响平平,《兽人战争》的网游版,《兽人世界》虽然已经步入第三个资料片,但略显颓势,在线人数不断减少。

《究极破坏神》出到第三部,口碑还算不错,海啸游戏的几个新项目都还在研发之中,暂时不知道后续如何,从现在的状况来看,今年的海啸游戏嘉年华实在是极为关键。

史谈分析,如果海啸游戏能够拿出《究极破坏神4》,或者是《究极破坏神4》的网游版,又或者宣布一款全新的吸引人的游戏,那么或许能够一转攻势,重新回到游戏业界龙头来,否则,海啸游戏只能眼看着后浪推前浪,继续没落下去。

所以,海啸游戏的高层之前在微博等社交平台若有若无暗示的“惊喜”便将玩家群体的期待感拉到了最高。

中秋之后的周六,也就是长假之前的最后一个周末,海啸游戏嘉年华正式开幕。

持续两天的嘉年华中,周六上午是海啸游戏的电子竞技大赛,《宇宙战争2》和《兽人世界》竞技场的比赛在上午举行。

周六下午则是《兽人世界》总设计师的发布会,集中交流了一下接下来资料片的剧情和副本等。

周日上午,则是一些互动项目,下午,则是备受瞩目的《究极破坏神》系列游戏的发布会。

《究极破坏神》系列的设计师梅德高在众人热烈的掌声中走上舞台。

“欢迎大家来到海啸游戏嘉年华的现场,我是《究极破坏神》系列的总设计师梅德高,很荣幸在这里为大家介绍《究极破坏神》系列的最新消息。”

他首先介绍了一下《究极破坏神3》的新平衡性补丁,这一块玩家们并不太感兴趣,因为《究极破坏神3》本身就是一款刷刷刷游戏,各个职业的平衡本身并不影响玩家,大部分的所谓“平衡性”补丁,都是简单在伤害后面加个零。

大约四十分钟乏善可陈的解说之后,梅德高话锋一转。

“......下面,是大家一直都在关心的《究极破坏神》系列新作的消息。”

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