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第二章 初识43(1 / 2)

CS之狼狗传说 枪手 更新时间 2020-08-23

 “我?”迎着他的目光我没有任何的恐慌,更多的是意外。

“对,就是你,我和你单挑CS。”对方依然坚持。

“可是我已经准备下机了,我的朋友在等我。”我对单挑兴趣不大,更何况是这样带有很重的江湖恩怨的单挑。

“我和你开狙图,挑狙,10局定胜负。用不了多少时间。”对方的声音不再那么生硬,带了点商量的意味。

“好吧,就10局。”

“OK,我开主机。”他回到了他自己的坐位上,我也重新坐了下来。

当我们再碰面的时候已经是在awp_map_32b里了。这个地图是专门为狙的混战而设的地图,整个地图方方正正,地上到处是狙,T和CT面前是为数不多的几颗柱子,可以说这是一张完全开放的地图。

开局,钱数16000,开局等待时间为零,也就是没有任何买武器的时间,人物从一出生就是处在死亡的威胁之中,也就是说,任何人都可能是在敌人的枪口下出生的。当然这对双方都很公平,比起有等待时间来说是公平多了。我习惯的用小键盘快速地买了把沙鹰和防弹衣,我是出生在中间的柱子后面,把awp和沙鹰来回切了一下,然后跳了一下。“砰~”一声悠长的狙响,屏幕显示我给爆头了。对方的nickname是43。

我知道碰到高手了,这个爆头说明对方起码懂得“出位”。在CS里的出位跟中国方言里广东话中的出位完全是风牛马不相及的事情。广东话里的出位是指追求另类的意识,而在CS里的出位是指狙图里对手的出生位置的意思,特别是在狙图里,人少的时候,T和CT出生的位置基本是对称的位置,当熟悉这些后,从自己的出生位置来判断对手的出生位置是很容易的事情。从悠长的枪声判断,我应该是给对方的甩枪甩爆了头。

第二局,我出生在右边,我知道对方应该也是出生在他自己那侧的右边。我知道自己的机会不多,真正的高手是不会让你有机会晃出去看看情况再安全的回到掩体后的。换句话说,当对方已经在你出现的位置早就预瞄的话,就这样出去是非常不明智和危险的。这样的情况下闪狙和跳打都是不错的选择,任何人的反应都有个极限的,况且谁又能保证每次开枪的反应都是颠峰状态呢?所以说,不论闪狙和跳打起码都还有50%的机会一击谋杀对方。

预料之外的是,当我闪出去的时候,对方居然没有出现在我的瞄准器中。我明白对方是很冷静的狙击手。在CS中冷静是狙击手生存的首要条件。对方宁愿放弃主动而选择隐藏自己,但是我坚信他还是在那个柱子后面而没有移动过位置,他无非是在等待机会,等待我的视觉疲劳的瞬间。这样的对手一般不会采用相对比较被动的跳打的,因为当你跳出去的时候,你的全身已经暴露在对手的准星中了,他们喜欢的更多的是半身闪狙,他们只要闪出去半个身位已经够他们把对手击杀。

我离开了柱子3个身位,开了双倍境,贴墙瞄着他出来的位置。“砰~”两声几乎同时响起的枪声,他倒了去了,我没有做任何的甩枪动作,只是习惯的把AWP切成了手枪,他也打中我了,不过我还有19HP,这样看来,他比我先开的枪,不过因为我离墙有3个身位,所以当他甩过来的时候,伤害值没有那么大了。

在以后的几局里,我和他互有胜负,狙本来就是武器中终极的东西,决定生死的也就只要一枪而已,快的话,从人的脑部发出指令到抠动扳机或者鼠标左键只要0.1秒左右的时间,从眼中看到目标,到完成开枪也就0.2秒,而很多时候,等待机会出现的时间却是10秒或者几十秒枯燥寂寞的等待。

狙不一定就意味着等待,狙应该富有更大的灵活性和威胁性。我的这种想法在我碰到一位把狙+沙鹰=AK的人的时候得到了验证,我的想法是正确的,狙一样可以当冲锋枪来用。

在以后的几局中我和43都是互有胜负,第九局结束的时候,比分是5比4我领先他1局。第十局,刚刚开始,我的手机就响了,是堂堂打过来的。

“伟哥,在哪?快来春风路腾龙吧,有热闹看。”我一直很喜欢堂堂这样直奔主题的电话说话方式,快捷简练,一个电话几乎不超过一分钟。

“有什么热闹?”

“木头的货给人吞了,现在逮住正主了,快过来,迟了可没有热闹看了。”

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