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050 扩编(2 / 2)

塔防战略 酒杯中的胖子 更新时间 2021-07-22

只要求专属机甲的还算好,没有指挥官强制时,一般NP中尉的机甲也是一对一。

但很多沙雕驾驶员机甲飞几天就不喜欢了,老要申请新机甲,这种申请多了,纯粹浪费基地的文职人力,不满足他们吧,随时给整点幺蛾子出来。

让一体化作战大队的文职上尉去安排驾驶员拿核弹许可,章鱼继续安排其他大队的补充。

红宝石大队和雷王大队的机甲数量都扩展到5台。

飞砂大队就不安排了,以后找个更高级的把飞砂淘汰掉,让这个大队去开别的机甲。

主要是飞砂和红宝石的战场定位比较接近,飞砂的射程明显又弱一截,还是纯物理攻击,扩建飞砂大队还不如给他们安排几台红宝石呢。

直接把飞砂大队的机甲一起换掉,又太花时间,会影响太空电梯计划和基地升7级,这大队就放着不动。

水下产能那边还堆积着两天的单子,再安排两艘深潜者,凑够二十艘,慢慢造着。

机动单位感觉能应付大多数状况了。

再补炮台。

高地再加个炮台,还是大、中高度,摆一门电子轨道炮,两门强子炮加个高能护盾。

这个组合,电子轨道炮的水平射角能达到95度,在一定范围里可以和强子炮一起攻击。

会稍微遮挡二号等离子炮台的部分射角,但整体输出能力增强了。

基地这边也要加。

要开槽。通用挂载点开槽费是四种槽里最便宜的,50一个,先开三个。

也加个高能护盾,再来两个强子炮。

4门强子炮加一门电子轨道炮的能耗是640,加上原本基地上还有两门,以及数门等离子轨道炮的能耗,把矿井关掉都供应不起,别说还有几台激光炮了。

这样造炮台主要为了战术选择能多一点,基地火力和高地火力能调节侧重。

选择更多,也就能应对更多复杂的战情。

电力也要补,不过这回不补聚变了。

基地升六之后,有两个电力挂载点一直都没有用,也给挂上放射热电发电机。

另外再补一套太阳能电厂。

增加50电,聊胜于无,但内部的聚变套的确太多了。六级没有发电设备,七级一旦有更高级的发电内设,现有的托卡马克很可能要全部拆光,造的越多越亏。

把这一大堆东西弄完,中途还把水下产能停了几个小时,总算在第42天凌晨阶段完工。

说来这段时间打样本的手气简直差到要命,可能是三字头的前几天连出样本把运气耗尽了?

再检查一遍基地的情况,稍作囤积,准备造太空电梯。

刚吐槽运气呢,运气又来了。

太空电梯还没下料,日常送达。

没有二级小怪兽参合在内,一级小怪兽无论什么组合,对现在的章鱼基地也造不成威胁。

打掉,之后的一天就不用担心二级小怪兽跟日常混一起,太空电梯可以正式开建。

太空电梯非常巨型,不管放在哪都会遮挡射界。

其底座占地接近八万平米,在建造地图上显示的占地框是个20米边长的方形。

所以在火力覆盖情况较好的地段随意选个位置就好,注意日照角度,不要挡住太阳能电厂。最后章鱼把位置选择在基地正西。

该位置会让整个岛子西南方向的火力覆盖能力变弱,但削弱主要是海滩登陆的,对该方向的防空影响很弱,依靠机动部队和基地上的炮塔可以克服困难。

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