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网游之无须英雄 段峰金雪 更新时间 2021-08-23

 2010年8月,美利坚的暴雪开发出了第一款虚拟网游——《魔兽世界》。虽然画面和仿真程度还很是低下。可是凭借以前打下的人气基础,和精彩的剧情,唯美的人物。《魔兽世界》风靡一时。

10月,世界各大游戏公司纷纷推出了自己的虚拟网游作品,其中不乏经典之作。与《魔兽世界》分庭抗礼,各占市场。

2011年1月,电子芯片技术发生了质的飞跃,更快的运算速度催生出了更为经典的虚拟网游。而盛极一时的《魔兽世界》逐渐衰落。

3月,华夏国华夏集团宣布涉足虚拟网游。

12月,华夏国华夏集团和倭国的索妮同时宣布超级智脑已经研制成功,虚拟网游可以不再受网luo速度的限制。索妮乘势而上,推出了自己的作品——《火影传奇》。

2012年1月1日,受玛雅预言的影响,世界各地有数亿人祈福等死,可是直到这一天过了都屁事没有。

3月,虚拟网游的真实性的技术开始突破。画面质量和游戏环境逐渐攀升。

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