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第七百三十二章 大恶人奎托斯(2 / 2)

可尽管qte的机制缺陷很多,但同样也有可取之处,那就是给予玩家更身临其境的体验,尤其是配合上vr的平台。

恰到好处的qte,反而会让游戏体验更精彩。

所以陈旭选择在《战神》的这希腊三部曲里面保留仍旧保留qte的机制。

不过就不是以前世的方式来表现,而是用更独特的一个操作模式来保留。

除此外针对于游戏内容的话,陈旭也做出了很多,例如删除掉大量没什么必要的杂兵战,跟一些不必要的解谜内容。

《战神》作为act游戏一直以来都是有各种解谜,主要的原因就是内容不足解谜来凑。

包括前世击败了《荒野大镖客:救赎》的《新战神》里。

解谜也是让很多玩家脑壳疼,尤其是大部分的解谜就是看眼力,一个敲钟将许多玩家折磨的脑壳发痛。

作为一款爽快暴力的游戏,繁琐的解谜反而会让玩家有一种出戏的感觉。

毕竟《战神》又不是《神秘海域》这种寻宝冒险题材的游戏。

至少从代入感来说,让奎爷解谜绝对没有虐杀各种庞大的怪物跟众神来的刺激。

所以在游戏中,除了一些展现规模宏大的场景,还有众神所在地杀机的陷阱外,例如推箱子赶路的解密陈旭也是选择进行淡化。

当然圈圈叉叉方块三角的榨红魂小游戏,作为极致暴力体验过后的缓冲调味剂,对于年轻时的奎爷来说还是有一些必要的。

按照系统出现qte的提示,张义迅速完成。

只见游戏中奎爷身上的肌肉开始颤抖,随后在奎托斯的一声怒吼中,竟是双手直接抵住了海德拉的上下颚,然后猛地往旁边的船舱墙壁上狠狠砸去。

接着奎托斯一跃而起,手中的链刃直接插入了海德拉的头颅正中央。

随后借着链刃的锁链奎托斯在空中回荡环绕,链刃的另一头刺入了海德拉的眼中。

血液从海德拉头颅上的伤口里迸射出来,就如同是血雨一般。

而游戏中boss的血条也少了三分之一。

遭受到如此重击的海德拉,发出一声痛苦的嘶吼声,一只眼睛已经被奎托斯的链刃给插爆,而另一只眼睛则死死的盯着奎托斯。

一声怒吼海德拉的脑袋猛烈的晃了一下,伤口处血液再次迸射出来。

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