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第一章 开篇(1 / 2)

 华夏年2060,界进入全新的纪元,随着科技全面进化,虚拟技术进入了全盛时,在网络里创出了一个全新的界,让人们可以过殊的传导设备,以脑波的形全潜行进入另一个界,在虚拟界体验另一种截然不同的人生,而融合多国顶尖技术开发的大型网络虚拟游戏《魔物末》在历时多年研发中应运而生。

在游戏里玩家将进入一个如同平行界的地球,体验末的界,这个星球上充满无数各各样异变的魔物,在已经沦为废土的界里你将扮演勇士和队友一起去狩猎魔物卫人领土,学习如何制作装备和物,在游戏里立属于自己的产业和势力,里面的一切都分之同步当今地球的格局,所以你可以足不出户就能畅游界各处名胜,欣赏各处景,一切全都贴近现实

游戏大的不同之处就是全部东需要怪物掉落的素材制作,可以用虚拟币去兑换,而虚拟币与现实币1比5兑换,但现实币无法兑换成却游戏币,虽然极大的围护了游戏的平性,但极大的利润也使得游戏难度无限制的增加,怪物ai难度阶梯增长,几乎所有怪物都需要攻略的boss难度,游戏司还制定该有游戏全免费,个玩家要到十八岁成年就能去游戏中心申请领外部游戏设备,一个人能绑定一个号,一生能死亡3就无法登陆,设备也会,如充满挑战且让人不着头难的设定却反而让玩家疯狂加趋之若鹜!!!

游戏还消了经验获和等级制度,把玩家的进阶和实力升为能力点的获和装备的加成,获的能力点作为属性点和技能点,属性点就是个项能力的加成:

力量:一点力量会获得1-2攻击力和分之01的物理暴击;

敏捷:一点敏捷会获得1-2点护甲值和分之01闪避;

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