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第三十章 拳碎金刚、杀戮进化!(1 / 2)

 “基因血瘟,铂金被动——血肉类生物使用后,以自身基因为起源,以自身血液为培养基,诞生一种专属瘟疫,对本族外的其他一切血肉生物都将有瘟毒效果,自身身体任何部位令目标流血,即可使目标感染血瘟。使用者的基因和种族不同,诞生的血瘟也不同,但感染者不具备瘟疫传播能力。”

“金刚碎空,铂金被动——拥有此技能者,进行非技能攻击时,有一定概率打破前方空间,制造空间碎片来伤害目标。自身不受空间裂缝的影响,空间碎片存在的时间极短,转瞬即逝,可以被灵力护盾和法术技能抵消,技能等级越高,触发概率越大。”

“杀戮进化,铂金被动,不可升级、不可升阶——在战斗与杀戮中变强,此技能拥有者,每杀死一个敌人都会吸收其灵能本源,在体内诞生一滴进化之血,当杀戮之血积攒到一定数量后,就可以令身体的某个部位发生进化。斩杀的生物种类,会决定进化之血的属性,继而影响最终进化的方向,只能进化一次!”

不愧是铂金级技能!

没有一个让陈昭失望的,全都配得上自己的品质评级。

不过真要仔细计较,三个技能其实都有各自的缺陷,或者说是美中不足之处。

基因血瘟,能在体内诞生专属瘟疫!

虽然瘟疫的种类和具体属性因人而异,但威力肯定不会差。

而且病毒、瘟疫类的东西,向来都非常诡秘、难缠,经常一旦染上就很难祛除,让人忌惮。

但这种血瘟,只能由本体才亲自传播,被感染者则无法将之传播给健康人。

这样一来,血瘟的可怕程度就大大降低了,基本上只有在战斗中有用,想用它来灭亡一个族群基本不可能。

金刚破空,粉碎虚空的威力之强毋庸置疑。

虽然可以被法术抵消,但反过也可以说是虚空碎片能格挡敌人的法术,关键时候能保护自身。

唯一的不足,就是只有本体四肢的攻击,才有概率打出虚空碎片,而法术技能是无法继承这种被动属性的。

杀戮进化,三个铂金被动中最奇诡的一个!

简而言之,就是能通过杀敌,得到一次将身体某个部位进化升华的机会。

不可升级,自然是字面意思。

不可升阶,则指的是不能用特殊道具来提升技能品质。

事实上,技能的品质是有可能升华的,前世陈昭就知道曾有人因为完成了高难度任务,被永恒圣塔奖励一滴星源神水。

可以将铂金技能升华成钻石品质!

如果杀戮进化能提升品质,那就有可能得到第二次、第三次进化的躯体的机会。

但很显然,由于这个技能极其特殊,既不能提升等级,又不能提升品质,所以注定了每个人都只能使用一次。

三个铂金被动,基因血瘟首先被排除。

山神不是血肉生物,和这个被动技能完全没有契合度。

就算陈昭自己体内诞生血瘟,也无法通过山神来感染目标。

剩下金刚碎空和杀戮进化,说实话陈昭都想要。

前者自然是放在英雄印记的第一个技能位中,这样山神被召唤出来后,就会用拥有拳碎虚空的能力!

战力提升巨大!

后者自然是放在第二个技能位中,陈昭自己用。

绝妙之处在于,当积攒足够多的进化之血,完成进化后,还可以想办法将杀戮进化的技能珠熔化,从而将技能位空出来,再镶嵌其他技能珠!

总而言之,这两个铂金技能的作用都相当大。

更重要的是机会难得,错过这次,还不知道要等到什么时候才能第二次进入虚拟灵网城和外星人进行交易。

至于蓝星内部的交易,别说铂金技能凤毛麟角,就算有,也几乎不可能拿出来当交易筹码。

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