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第三十一章 专业发展(1 / 2)

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杰克只睡了一个小时就又醒了。补充了资源后,他伸了个懒腰,打了些太极拳,让血液流动起来。疲劳和体力消耗是如此罕见的概念,他仍然不习惯。

他的种族进化进一步减少了这种需求,因为这也大大限制了精神疲惫。他几乎每天仍然精疲力竭,但他总是在工作。他要么读炼金术,要么做炼金术,为炼金术做准备,要么思考如何更好地做炼金术。他唯一让人分心的事情是关于其他主题的小型研究旅行,如系统的一般知识和寻找更多关于血统的信息。

今天的计划是提升自己的职业水平。他热切地希望他的准备工作足够充分,并且他的潜在升级是值得的。只要一个人符合进化所需的记录,他就会有选择,但所说的选择的质量可能会有很大的差异。

现在,是时候进行更多的炼金术了。杰克对尝试制造另一种坏死毒药没有兴趣,因为老实说,他还没有信心高效地制造出这种毒药。

相反,他只是开始炮制一些劣质稀有毒药,到处混入一批药剂。

混合本身很容易,他在制作坏死毒药的努力中取得的进展显示了这一点。在过去的几天里,杰克一直专注于完成他的目标,但也因为他担心这会让他在成功之前达到25分。

当他混在一起时,时间慢慢地过去了,他没有大张旗鼓,也没有激动,而是得到了等待的通知。

符合专业发展要求

通过奋斗和毅力,你学会了炼金术。你的道路已被隔离,一个孤独的旅程,以达到你的水平。你的行为显示了无与伦比的天赋和能力,在调制毒药的艺术,但也真正的技能时,酿造药剂。

现在开始进化?

是否

警告:推迟进化太长时间可能会产生不利影响,并且在进化完成之前无法获得进一步的职业经验。

这条消息有点有趣,指出了他在地牢里的具体操作过程。有点遗憾的是,他的孤独被这样指出,但他一直是内向型的,所以说实话,这并没有那么糟糕。最后一部分,除了强制性的警告,特别有趣,因为它直接关系到他表现良好,他非常希望这会带来一些好的结果。还有,谁不喜欢时不时的积极强化?

接受这种演变,在新通知出现之前的几秒钟内什么也没有发生。

5种可能的演变

他看到那条消息时笑了。根据书中记载,5是系统所能展示的最大可用进化数,没有人抱怨有更多的选择。他也知道这些选择也是他能得到的最好的选择。系统可能已经过滤掉了较小的版本。

他决定像对待新技能一样,一个接一个地学习。

经验丰富的毒蛇炼金术士——一位经验丰富的毒蛇炼金术士已经学会了炼金术的基础知识。允许一个人结合世界上的自然宝藏,制造药剂、药丸,将一种物质转化为另一种物质,同时还可以发现许多其他神秘的方法。这种罕见的炼金术士专门生产毒药,与药剂的工艺相反。到目前为止,你的道路一直很普通,慢慢地积累经验,有一天达到更高的境界。不要害怕,因为通往权力的道路不是短跑,而是马拉松。每级统计加成:+4vit,+3is+2意志+2坚韧,+3自由点。

这个选择似乎是他的炼金术士对毒蛇职业的线性进化。统计数据是相同的,只是更好,奖励14个统计数据,而不是每个级别8。根据书上的记载,像这样的选择是迄今为止最正常的,因此,绝大多数人最终都会得到这样的结果。解锁相对容易,通过简单的职业升级获得的记录通常就足够了。换句话说,如果你解锁了进化的能力,像这样的选择将是可用的。

但最后,他还是希望有更好的结果。继续下一个,它变得有点有趣…但不是真的。

毒蛇的园丁——毒蛇的园丁已经学会了炼金术,但更喜欢自己照料花园。毒蛇的园丁在种植毒药和草本植物时拥有极大的提升能力,帮助整个花园繁荣昌盛。虽然这不是园丁的首选途径,但他仍然可以使用其珍贵的成分制造致命的毒药,甚至在需要时制造恢复性药剂。每级统计加成:+3is、+3vit、+3坚韧、+3自由点。

他很快取消了这个选项,因为他更喜欢前面的选项。提供的统计数据总共只有12个,所以从统计数据来看,情况也更糟。它仍然展示了他可以利用的其他一些途径。这是另一个非常常见的职业演变,他理论。

当然,它关注的是植物的抚育,主要是有毒植物,就像《香料文本》所说的那样。虽然杰克认识到园艺技能的价值和园艺职业的重要性,但这并不是他真正喜欢的。

接下来,杰克有点目瞪口呆。

有毒厨师-有毒厨师寻求的不是最致命的毒药,而是最好的补充菜单。允许人们制作含有有毒成分的菜肴,提供多种益处。这种类型的厨师结合有毒物质,不是制造武器,而是制造食物。虽然厨师仍然可以制作普通食物,但他们更喜欢在制作过程中使用有毒的不寻常成分。每级统计加成:+3vit、+3坚韧+2意志+1is、+1自由点。警告:当成为有毒厨师时,毒蛇炼金术士的技能可能会丢失或改变。

是的,不会发生的,但怎么回事?杰克读完这后想了想。仅仅因为在过去的两周多时间里,他一直在吃甚至“烹饪”有毒蘑菇和苔藓,作为他唯一的食物来源,该死的系统已经决定他有资格成为一名该死的厨师。

这些数据确实反映了他糟糕的烹饪技能,而他的专业贡献却很少。总共10项统计数据,只比他的炼金术士毒蛇多2项。它似乎也不是任何种类的变体,只是一个普通的疯狂毒药厨师职业。

选择它也将是他原来职业的完全分歧,正如警告所提到的,这将导致他失去技能。除非他遭受了严重的精神损害或真的对烹饪感兴趣,否则选择它纯粹是愚蠢的。很快,他继续前进,即使被给予了选择权,他仍然有点暴躁。

隐士炼金术士——隐士炼金术士对炼金术并不陌生,但从未与同龄人互动过。这位炼金术士喜欢在孤独中工作,讨厌被打扰,总是在孤独中进步。允许一个人结合世界上的自然宝藏,制造药剂、药丸,将一种物质转化为另一种物质,同时还可以发现许多其他神秘的方法。通过对你的手艺进行这种孤立的训练,你学会了专注于你的工作而不是一

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切。因此,你继续的道路将不会被别人的意志所定义,而是你自己发现的道路。每级统计加成:+5意志、+5智慧、+3智力、+5自由点。警告:成为隐士炼金术士后,毒蛇炼金术士的技能可能会丢失或改变。

现在我们正在取得进展。事实上,它每级获得18项统计数据,比之前的任何一项都高出一英里。这是杰克在其中一中提到的另一种变体,虽然它相对知名,但通常有着苛刻的要求。它需要一种特定的思维定势和个性特征出现在拥有它的人身上,这使得大多数人不可能获得它。

如果与人相处太久,也常常会导致经验增益受到惩罚,许多手工艺技能通常需要一个人单独手工艺,使得所有联合手工艺项目都不可能或受到严重惩罚。隐士阶层在聚会上打猎时也经常有大量的负面体验,尽管考虑到这是一种职业,这应该没什么大不了的。从本质上说,隐士是非常强壮的,但有很多取舍。

还有一个事实,那就是毒蛇并没有直接进化。这意味着杰克可能会失去或改变他的一些技能。虽然他非常讨厌吃蘑菇来获取知识,但他意识到这是多么强大。味觉技能刚刚被打破。

不过,这个职业的前景确实对他很有吸引力。他总是喜欢一个人工作,他怀疑任何负面的副作用都会对他产生多大的影响。最终,这并不重要,因为他看到了最后一个选择。

神奇的毒蛇炼金术士——一位神奇的毒蛇炼金术士远非第一次配制他的第一种毒药。你已经在巅峰展示了速度和技巧。允许炼金术士结合世界上的天然宝藏,制造药水、药丸,将一种物质转化为另一种物质,还可以发现许多其他神秘的方法。这种罕见的炼金术士专门生产毒药,与药剂的工艺相反。作为一名死亡工匠,你已被证明的天赋高于所有同行,预示着另一个腐朽先兆的到来,它将追随邪恶毒蛇的脚步。只有他的选民才能走这条路。每级统计加成:+4vit,+4is,+3意志+2坚韧+2智力,+5自由点。

当他读到整个描述时,忍不住笑了起来。这是在一个巨大的每级20统计,远远高于任何其他选项。最重要的是,这是对他的职业的一次相对直接的升级,保持不变。

如果他必须指出任何负面的东西,那就是整件事的不祥语气。

他坚信,在他进化之前,他成功地制造了一种常见的稀有毒药,从而获得了这一选择。努力工作的回报总是令人满意的。他对整个神童事件不太确定,但认可有点酷。

他在任何一中都没有提到过这种类型的升级,但话说回来,功能越强大,就越少见。事实上,杰克怀疑大多数从事这一职业的人只是声称自己是一位经验丰富的毒蛇炼金术士或其他更常见的变种。他认为,在经验丰富和惊人之间还存在其他“步骤”,这取决于系统对一个步骤的判断。

这显然是他心目中最好的选择,他选择了它。这位隐士炼金术士看起来确实有点不合时宜,但他不想失去任何现有的技能。

当他确认自己的选择时,他为信息的涌入做好了准备,但相反,他感到自己的视野发生了变化。周围的环境开始融为一体,仿佛他正在进入毕加索的画作,一切都变得模糊而难以辨认。甚至连他的感知范围都被抛了出去,告诉他一切都在同时移动。

一切终于开始平静下来,他注意到的第一件事是天空突然变得多么黑暗。不过,由于他的感知能力大大提高,他仍然能看到一些东西。他所看到的只是一个巨大的虚无平面。他站在看起来像黑色岩石的地方,跪下来摸摸它,他发现它的质地光滑得像磨光的花岗岩。

他很快注意到的另一件事是周围的薄雾。奇怪的是,雾在离他皮肤几毫米的地方停了下来,当他吸气时,他感觉没有什么不同。

正当他开始纳闷为什么系统会把他带到这里来时,他感觉到了一些东西。转向一边,他知道有什么东西在观察他。他还没来得及辨认那是什么,一个人就出现在他面前。

尽管称他为男人是件很难的事。极其精细的黑色鳞片和轻微的深绿色点缀着他的整个身体。乍一看,它看起来像皮肤,但显然不是。除了一件破旧的黑长袍,他似乎什么也没穿。然而杰克注意到的第一件事是眼睛。它们闪着暗淡的绿光,一对垂直的刺眼的裂缝让人想起一条蛇在背后盯着他,只是被他蓬乱的黑色长发稍稍遮住了。

“现在,我们这里有什么?”这个人用刺耳的声音说。

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