智慧:一点智慧会获得和10点p和分之01的技能伤害;
体质:一点体质会获得20点生,分之01的生复;
怪物的难度设定为:lv1-lv9,一级增加的实力成几何倍增长。
从怪物身上获的素材可以进行各种装备与物的合成与制作化,武装备分为6个阶:白色普装备、绿色稀有装备、蓝色卓越装备、紫色史诗装备、黄色传说装备、以玩家用素材自制的红色套装。
至于职业,游戏脑会玩家的自身各项标以潜在能力生成供一样的务属性设定和不同的职业选择与职业进阶线,生成一个属于玩家的专有主、动技能,生成技能型各各样,有的利于战斗,有的利于生,有的则利于其他方面的培养,主职业大致可划分为:战士、潜行、狩猎、魔能师、医疗师;还有各各样的辅助副职业,不同的主、副职业组合能够产生出多样化的职业和技能,甚至于组合出殊能力的职业