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第一章 开篇(2 / 2)

智慧:一点智慧会获得和10点p和分之01的技能伤害;

体质:一点体质会获得20点生,分之01的生复;

怪物的难度设定为:lv1-lv9,一级增加的实力成几何倍增长。

从怪物身上获的素材可以进行各种装备与物的合成与制作化,武装备分为6个阶:白色普装备、绿色稀有装备、蓝色卓越装备、紫色史诗装备、黄色传说装备、以玩家用素材自制的红色套装。

至于职业,游戏脑会玩家的自身各项标以潜在能力生成供一样的务属性设定和不同的职业选择与职业进阶线,生成一个属于玩家的专有主、动技能,生成技能型各各样,有的利于战斗,有的利于生,有的则利于其他方面的培养,主职业大致可划分为:战士、潜行、狩猎、魔能师、医疗师;还有各各样的辅助副职业,不同的主、副职业组合能够产生出多样化的职业和技能,甚至于组合出殊能力的职业

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